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Nintendo DS Lite - Page 42

Nintendo DS Lite
48 pages
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8584
HORLOGE
DATE
Cette option définit le jour, le mois et l’année pour l’horloge du système. Touchez les flèches
haut/bas pour modifier les nombres. Sélectionnez CONFIRMER quand vous avez fini de régler
la date (illustration 24).
ALARME
Cette option vous permet d’utiliser la Nintendo DS Lite comme un réveil. Quand l’alarme est
activée, vous ne pouvez pas utiliser la Nintendo DS Lite dans un autre mode jusqu’à ce que
l’alarme soit désactivée. L’alarme peut être désactivée en touchant n’importe quel bouton (sauf
les boutons L et R) ou en en touchant l’écran tactile.
Touchez les flèches haut /bas pour modifier les paramètres. Sélectionnez CONFIRMER quand
vous avez fini de régler l’alarme (illustration 25).
HEURE
Cette option définit l’heure pour l’horloge du système. Touchez les flèches haut/ bas pour modifier
les paramètres. Sélectionnez CONFIRMER quand vous avez fini de régler l’heure (illustration 26).
Illustration 23
Date
Alarme
Heure
Illustration 24 Illustration 25 Illustration 26
UTILISATEUR
COULEUR
Touchez la case de la couleur que vous désirez utiliser comme couleur de fond. Sélectionnez
CONFIRMER quand vous avez fini de régler la couleur (illustration 28).
ANNIVERSAIRE
Touchez les flèches haut /bas pour modifier les nombres. Sélectionnez CONFIRMER quand vous
avez fini de régler la date (illustration 29).
NOM DE L’UTILISATEUR
Cette option vous permet de rentrer votre surnom dans la console. Votre surnom peut être affiché
sur les écrans des autres participants durant PictoChat. Il est conseillé de choisir un surnom sans
distinction de sexe (voir « Informations personnelles » page 72).
Utilisez l’écran tactile pour rentrer jusqu’à dix caractères (illustration 30).
MESSAGE
Cette option vous permet de rentrer un message dans la console. Votre message peut être
affiché sur les écrans des autres participants durant PictoChat (voir «Informations personnelles »
page 72).
Utilisez l’écran tactile pour rentrer jusqu’à dix-huit caractères (illustration 31).
Voir page 81 pour des informations sur l’utilisation du clavier virtuel.
Illustration 27
Couleur
Anniversaire
Surnom
Message
Illustration 28 Illustration 29 Illustration 30 Illustration 31
USG_HW_Man_EUR_A3 30.07.2007 17:06 Uhr Seite 84
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