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ACELERADOR
Dos botones de disparo
Convenientemente situados
en el cabezal del acelerador
para acceso instantáneo en
el fragor de la batalla.
El control deslizante
depulgar de acción uida
proporciona ejes para
conguración de cabeceo,
compensación y guiñada
o vista de zoom para
ampliar/reducir.
Botón rueda situado en la parte posterior del
acelerador para activación mediante el dedo índice;
incluye botón integrado.
Selector de vista de ocho direcciones:
Selecciona entre varias perspectivas de vista
y asigna comandos de uso frecuente.
Botón de embrague (I) Inicia el
’modo a prueba de fallos’ para
permitir la selección de perles
al instante, o para mostrar
lasfunciones de los botones
en la pantalla multifunción
sinactivar comandos.
Dos controles giratorios
proporcionan ejes para
laconguración de cabeceo,
compensación y guiñada.
La pantalla multifunción (MFD) indica:
Estado de modo y Mayús
El estado de modo lo determina el selector
de modo en el cabezal de la palanca.
Área de texto denido por el usuario
- indica el nombre del comando asignado
aun botón cuando se activa.
- proporciona el nombre del perl en uso
y hace posible la selección de perles
al instante. El perl también se puede
cambiar durante el juego pulsando el botón
de embrague y desplazándose por los
perles disponibles moviendo arriba y abajo
el selector de vista. Mueve el mismo botón
a la izquierda para borrar el perl actual o
a la derecha para activar el perl.
Visualizaciones de varias horas
Zona horaria (congura horas locales de
origen y destino en el panel de control)
Formato de fecha/mes/hora modicable
Cronómetro para tiempo de vuelo
Control progresivo de aceleración Acción superuida
con ajuste de tensión de metal y bloqueadores para
programar la conguración de ralentí (0-20%) y de
postcombustión (80-100%).
Controlador de
mouse, que también
se puede usar como
selector de vista.
Botón izquierdo
de mouse.