EasyManua.ls Logo

One for All KAMELEON 3 URC-8203 - Page 146

One for All KAMELEON 3 URC-8203
178 pages
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
WWW.ONEFORALL.COM 145OM
7. Для того чтобы скопировать другие функциональные кнопки для этого же
режима, просто повторите действия пунктов 5 и 6. Для перемещения
кнопки другого режима, повторите действия, начиная с пункта 4.
8. Для подтверждения выбора нажмите и
удерживайте кнопку MAGIC (около 3 сек.),
пока ИК порт не подаст четыре сигнала.
- В течение пяти секунд после выключения панели в пункте 5 необходимо нажать
кнопку этом примере: кнопка «моно/стерео») на обычном пульте. Если кнопка не
нажата, пульт управления KAMELEON 3 по прошествии 30 секунд перейдет в режим
обычной работы.
- При программировании новой кнопки на уже существующую, старая функция
становится «смещенной». Для доступа к ней необходимо нажать MAGIC, а затем
саму кнопку (действует для кнопки управления питанием, переключения каналов и
регулировки громкости). Если новая функция помещается на одну из кнопок
цифрового сектора панели, то для доступа к цифре необходимо дважды нажать
MAGIC, а затем необходимую цифру.
- Можно скопировать новую кнопку на экран, не являющийся активным на данный
момент: с помощью кнопки SCROLL смените экран.
- Параметры функции распознавания кнопок напрямую зависят от выбранного
режима. Поэтому Вы можете программировать только 1 новую функцию на уже
существующую кнопку в каком-либо режиме.
- Пульт управления KAMELEON 3 может «выучить» около 30 новых функциональных
кнопок. Однажды запрограммированная кнопка может быть перепрограммирована
снова.
- Убедитесь, что оба пульта не находятся под прямыми солнечными лучами или ярким
светом ламп накаливания.
- Используйте только новые батареи питания.
- При смене батарей питания, запрограммированные функциональные кнопки будут
сохранены в памяти пульта.
Программирование «подвижных» кнопок
Кроме прямого программирования существует возможность
запрограммировать кнопку как «подвижную», чтобы сохранить основную
функцию кнопки.
Пример: перемещение функции mono/stereo в качестве «подвижной» на
«красную» кнопку.
Для того чтобы разместить новую функцию в качестве «подвижной» на
определенной кнопке, просто следуйте пунктам 1-8 на предыдущей странице,
только не забудьте нажать кнопку MAGIC перед началом выполнения пункта 5.
Так, для того, чтобы переместить функцию
mono/stereo в качестве
«подвижной» на «красную кнопку» необходимо следовать инструкциям в
пунктах 1-8 на стр.144, а в пункте 5 нажать кнопку MAGIC и затем «красную «
кнопку (вместо «16:9»).
Для доступа к запрограммированной кнопке, скажем «
mono/stereo»,
необходимо нажать MAGIC, а затем основную кнопку этом примере
«красную» кнопку).
- При программировании какой-либо функции в качестве «подвижной» на кнопку
управления питанием (POWER), переключения каналов или регулировки громкости
Вам придется пожертвовать таймером автоматического отключения и функциями
настройки яркости и цветовых параметров.
- При программировании какой-либо функции в качестве «подвижной» на кнопки
цифрового сектора панели (0 - 9) для доступа к запрограммированной функции
необходимо дважды нажать MAGIC, а затем саму кнопку.
Функция обучения (функция распознавания кнопок)
Kameleon_3_nieuw_2004_11x Scand 27-10-2004 13:02 Pagina 145

Table of Contents

Related product manuals