IN112AA
IN114AA/V11
IN116AA/V13
IN118AA
IN119AA
(w/o RS232)
IN112BB
IN114BB
IN114BBST/V31
ASCII Code HEX Code
~XX00 1 7E 30 30 30 30 20 31 0D
~XX00 0 7E 30 30 30 30 20 30 0D
Off (0/2 for backward
compatible)
S002 ~XX00 1 ~nnnn 7E 30 30 30 30 20 31 20 a 0D
Power ON with Password
~nnnn
nnnn = Password
~0000 (a=7E 30 30 30 30)
~9999 (a=7E 39 39 39 39)
S003 ~XX01 1 7E 30 30 30 31 20 31 0D Resync No Yes Yes Yes Yes
~XX02 1 7E 30 30 30 32 20 31 0D
~XX02 0 7E 30 30 30 32 20 30 0D
Off (0/2 for backward
compatible)
~XX03 1 7E 30 30 30 33 20 31 0D
~XX03 0 7E 30 30 30 33 20 30 0D
Off (0/2 for backward
compatible)
~XX04 1 7E 30 30 30 34 20 31 0D
Freeze No Yes Yes Yes Yes
~XX04 0 7E 30 30 30 34 20 30 0D
Unfreeze
(0/2 for backward
compatible)
No Yes Yes Yes Yes
S007 ~XX05 1 7E 30 30 30 35 20 31 0D Zoom Plus No Yes Yes Yes Yes
S008 ~XX06 1 7E 30 30 30 36 20 31 0D Zoom Minus No Yes Yes Yes Yes
~XX11 0 7E 30 30 31 31 20 30 0D
~XX11 1 7E 30 30 31 31 20 31 0D
~XX12 5 7E 30 30 31 32 20 35 0D
~XX12 9 7E 30 30 31 32 20 39 0D
S-Video No Yes Yes Yes No
~XX12 10 7E 30 30 31 32 20 31 30 0D
~XX12 1 7E 30 30 31 32 20 31 0D
HDMI (HDMI 1) No Yes Yes Yes Yes
~XX12 15 7E 30 30 31 32 20 31 35 0D
HDMI 2 No Yes Yes Yes Yes
~XX20 1 7E 30 30 32 30 20 31 0D
Presentation No Yes Yes Yes Yes
~XX20 2 7E 30 30 32 30 20 32 0D
Bright No Yes Yes Yes Yes
~XX20 3 7E 30 30 32 30 20 33 0D
Movie (Cinema) No Yes Yes Yes Yes
~XX20 4 7E 30 30 32 30 20 34 0D
~XX20 13 7E 30 30 32 30 20 31 33 0D
DICOM SIM. No Yes Yes Yes Yes
~XX20 5 7E 30 30 32 30 20 35 0D
~XX20 9 7E 30 30 32 30 20 39 0D
~XX20 14 7E 30 30 32 30 20 31 34 0D
ISF Day No Yes Yes Yes Yes
~XX20 15 7E 30 30 32 30 20 31 35 0D
ISF Night No Yes Yes Yes Yes
S012 ~XX21 n 7E 30 30 32 31 20 a 0D Brightness
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S013 ~XX22 n 7E 30 30 32 32 20 a 0D Contrast
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S014 ~XX23 n 7E 30 30 32 33 20 a 0D Sharpness n = 1 (a=31) ~ 15 (a=31 35) No Yes Yes Yes Yes
S015 ~XX24 n 7E 30 30 32 34 20 a 0D RGB Gain/Bias Red Gain
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S016 ~XX25 n 7E 30 30 32 35 20 a 0D
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S017 ~XX26 n 7E 30 30 32 36 20 a 0D RGB Gain/Bias Blue Gain
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S018 ~XX27 n 7E 30 30 32 37 20 a 0D RGB Gain/Bias Red Bias
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S019 ~XX28 n 7E 30 30 32 38 20 a 0D RGB Gain/Bias Green Bias
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S020 ~XX29 n 7E 30 30 32 39 20 a 0D RGB Gain/Bias Blue Bias
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
S021 ~XX34 n 7E 30 30 33 34 20 a 0D
BrilliantColor
TM
n = 1 (a=30) ~ 10 (a=31 30) No Yes Yes Yes Yes
~XX35 1 7E 30 30 33 35 20 31 0D
~XX35 2 7E 30 30 33 35 20 32 0D
~XX35 3 7E 30 30 33 35 20 33 0D
Graphics No Yes Yes Yes Yes
~XX35 4 7E 30 30 33 35 20 34 0D
Standard (2.2) No Yes Yes Yes Yes
~XX35 5 7E 30 30 33 35 20 35 0D
~XX35 6 7E 30 30 33 35 20 36 0D
~XX35 12 7E 30 30 33 35 20 31 31 0D
~XX36 1 7E 30 30 33 36 20 34 0D
~XX36 2 7E 30 30 33 36 20 31 0D
Medium No Yes Yes Yes Yes
~XX36 3 7E 30 30 33 36 20 32 0D
~XX37 1 7E 30 30 33 37 20 31 0D
~XX37 2 7E 30 30 33 37 20 32 0D
RGB\ RGB(0-255) No Yes Yes Yes Yes
~XX37 3 7E 30 30 33 37 20 33 0D
~XX37 4 7E 30 30 33 37 20 34 0D
RGB(16 — 235) No Yes Yes Yes Yes
S025 ~XX44 n 7E 30 30 34 35 20 a 0D Tint
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30))
S026 ~XX45 n 7E 30 30 34 34 20 a 0D Colour (Saturation)
n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50
(a=35 30)
~XX60 1 7E 30 30 36 30 20 31 0D
~XX60 2 7E 30 30 36 30 20 32 0D
~XX60 3 7E 30 30 36 30 20 33 0D
16:10 No No No Yes No Only for WXGA/WUXGA
~XX60 5 7E 30 30 36 30 20 35 0D
LBX No No Yes Yes Yes Except for SVGA/XGA
~XX60 6 7E 30 30 36 30 20 36 0D
Native No Yes Yes Yes Yes
~XX60 7 7E 30 30 36 30 20 37 0D
S028 ~XX61 n 7E 30 30 36 31 20 a 0D Edge mask n = 0 (a=30) ~ 10 (a=31 30) No Yes Yes Yes Yes
S029 ~XX62 n 7E 30 30 36 32 20 a 0D Zoom
n = -5 (a=2D 35) ~ 25 (a=32
35)
S030 ~XX63 n 7E 30 30 36 33 20 a 0D H Image Shift
n = -100 (a=2D 31 30 30) ~
100 (a= 31 30 30)
S031 ~XX64 n 7E 30 30 36 34 20 a 0D V Image Shift
n = -100 (a=2D 31 30 30) ~
100 (a= 31 30 30)
S033 ~XX66 n 7E 30 30 36 36 20 a 0D V Keystone
RT: n = -40 (a=2D 34 30) ~
40 (a=34 30)
ST: n = -20 (a=2D 32 30) ~
20 (a=32 30)
~XX70 1 7E 30 30 37 30 20 31 0D
English No Yes Yes Yes Yes English
~XX70 2 7E 30 30 37 30 20 32 0D
Deutsch No Yes Yes Yes Yes German
~XX70 3 7E 30 30 37 30 20 33 0D
Français No Yes Yes Yes Yes French
~XX70 4 7E 30 30 37 30 20 34 0D
Italiana No Yes Yes Yes Yes Italian
~XX70 5 7E 30 30 37 30 20 35 0D
Español No Yes Yes Yes Yes Spanish
~XX70 6 7E 30 30 37 30 20 36 0D
Português No Yes Yes Yes Yes Portuguese
~XX70 7 7E 30 30 37 30 20 37 0D
Polski No Yes Yes Yes Yes Polish
~XX70 8 7E 30 30 37 30 20 38 0D
Nederlands No Yes Yes Yes Yes Dutch
~XX70 9 7E 30 30 37 30 20 39 0D
Svenska No Yes Yes Yes Yes Swedish
~XX70 10 7E 30 30 37 30 20 31 30 0D
Norsk/Dansk No Yes Yes Yes Yes Norwegian/Danish
~XX70 11 7E 30 30 37 30 20 31 31 0D
Suomi No Yes Yes Yes Yes Finnish
~XX70 12 7E 30 30 37 30 20 31 32 0D
ελληνικά No Yes Yes Yes Yes Greek
~XX70 14 7E 30 30 37 30 20 31 34 0D
簡体中文 No Yes Yes Yes Yes Simplified Chinese
~XX70 17 7E 30 30 37 30 20 31 37 0D
Русский No Yes Yes Yes Yes Russian
~XX70 18 7E 30 30 37 30 20 31 38 0D
Magyar No Yes Yes Yes Yes Hungarian
~XX70 19 7E 30 30 37 30 20 31 39 0D
Čeština No Yes Yes Yes Yes Czechoslovak
~XX70 20 7E 30 30 37 30 20 32 30 0D
No Yes Yes Yes Yes Arabic
~XX70 21 7E 30 30 37 30 20 32 31 0D
~XX70 22 7E 30 30 37 30 20 32 32 0D
Türkçe No Yes Yes Yes Yes Turkish
Baud Rate: 9600; Data Bits: 8; Pari ty: None; Stop Bits: 1; Flow Control: None; UART16550 FIFO: Disabl e
Projector Return (Pass): P; Projector Ret urn (Fail): F
XX= 00-99 (Pojector's ID), XX= 00 is for all projectors
Note :
1. There i s a <CR> after all ASCII commands
2. 0D is the HEX code for <CR> in ASCII code