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Jeu sur le NAUTILUS
Fr-10
Types de banques HD-1 et EXi
Les programmes EXi sont utilisƩs pour tous les types de
synthés sauf HD-1 (à savoir: AL-1, CX-3, STR-1, MS-
20EX, PolysixEX, MOD-7, SGX-2 et EP-1). Les banques
peuvent contenir des programmes HD-1 ou des programmes
EXi mais pas les deux Ć la fois.
SĆ©lection dāun programme dans la liste
Nous verrons ici comment sƩlectionner un programme via
les catĆ©gories telles que ākeyboardā (clavier),āorganā
(orgue), ābassā (basse) ou ādrumā (batterie). Pour des dĆ©tails
sur les autres mĆ©thodes, voyez āSĆ©lection des programmesā
du MU.
1. Appuyez sur le bouton de menu déroulant à gauche
du programme Ć lāĆ©cran.
Pour en savoir plus, voyez āb: Bouton de menu dĆ©roulant
āCategoryā,ā Ć la page 7.
Le menu dĆ©roulant āCategory/Program Selectā sāaffiche.
2. Appuyez sur les onglets situés à gauche et à droite du
menu pour sƩlectionner une banque.
Une liste affiche tous les programmes correspondant Ć la
catƩgorie choisie.
3. Vous pouvez aussi appuyer sur une dessous-catƩgories
dans le haut de lāĆ©cran pour restreindre la sĆ©lection de
programmes.
4. SƩlectionnez un programme dans la liste.
Appuyez sur le nom de programme voulu dans la liste pour
sƩlectionner le programme en question. Pendant la sƩlection,
vous pouvez jouer sur le clavier avec le programme choisi,
mĆŖme sans fermer la fenĆŖtre de menu.
5. Si la liste visible ne contient aucun programme voulu,
vous pouvez utiliser la barre de dƩfilement pour
afficher le reste de la liste
6. Quand vous avez choisi le programme voulu, appuyez
sur le bouton OK pour refermer le menu, puis jouez!
SƩlection de combinaisons
Une combinaison exploite 16 programmes partagƩs ou
superposƩs sur le clavier pour produire des sons beaucoup
plus complexes quāun programme seul.
Appuyez sur le bouton MODE pour sƩlectionner le mode
COMBINATION.
Une fois en mode COMBINATION, vous pouvez
sƩlectionner des combinaisons par banque ou par catƩgorie,
comme en mode PROGRAM, ou avec les boutons + et ā
ainsi quāavec la molette VALUE.
Jeu avec lāarpĆ©giateur, la piste de batterie ou le sĆ©quenceur pas Ć pas
Lancer et arrĆŖter lāarpĆ©giateur
1. Appuyez sur le bouton ARP pour activer la fonction
arpƩgiateur.
2. LāarpĆ©giateur dĆ©marre dĆØs que vous enfoncez une
touche.
Le bouton LATCH dĆ©termine si lāarpĆ©giateur continue de
jouer ou non quand vous relâchez les touches du clavier.
Remarque: Certains sons ne peuvent pas être utilisés par
lāarpĆ©giateur durant le jeu, tandis que dāautres sons sont
uniquement disponibles sous certaines conditions.
Jeu avec la piste de batterie et du
séquenceur pas à pas
Appuyez sur le bouton DRUM pour lancer ou arrĆŖter les
pistes de batterie prƩprogrammƩes ou les phrases crƩƩes avec
le séquenceur pas à pas.
Remarque: Avant de pouvoir jouer avec lāarpĆ©giateur, la
piste de batterie ou le séquenceur pas à pas, vous devez les
régler dans une scène pour chaque programme ou
combinaison.
SĆ©lection dāune scĆØne
Les rĆ©glages de lāarpĆ©giateur et de la piste de batterie ou du
séquenceur pas à pas peuvent être mémorisés pour chaque
programme ou combinaison sous une des quatre scĆØnes.
Des scĆØnes prĆŖtes Ć lāemploi sont disponibles pour bon
nombre des programmes et combinaisons dāusine. Changer
de scène permet de modifier instantanément la phrase jouée
ou les rĆ©glages de lāarpĆ©giateur.
1. Affichez lāonglet āARP DRUMā Ć la page āHomeā du
mode PROGRAM.
2. Appuyez sur le bouton de scĆØne voulu Ć lāĆ©cran.
3. Activez la fonction arpĆ©giateur. LāarpĆ©giateur dĆ©fini
dans la scène choisie démarre dès que vous jouez sur
le clavier.
Appuyez sur le bouton DRUM pour dƩmarrer la piste de
batterie ou le séquenceur pas à pas défini.