Descripcion y funciones de los paneles
Es-5
Botón LATCH
Cuando se activa la función de bloqueo (latch), el arpegiador
sigue reproduciendo patrones y frases incluso despuƩs dejar
de tocar el teclado y quitar las manos de Ʃl, o despuƩs de
recibir un mensaje MIDI de nota activada/desactivada.
Botón DRUM
Activa/desactiva la función de baterĆa. La baterĆa funciona
como una pista de baterĆa o como un secuenciador por pasos,
depende de la escena seleccionada en ese momento. El botón
se iluminarĆ” cuando la baterĆa estĆ© activada.
Botón TAP
Puede introducir el tempo presionando este botón varias
veces al ritmo del tempo que desee establecer. El sĆmbolo
ā
q ā en la parte superior derecha de la pantalla muestra el
tempo introducido. Pulse el botón TAP mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para escuchar el sonido de la
claqueta, que sonarĆ” al tempo establecido.
Nota: No se puede utilizar esta operación para
activar/desactivar la claqueta cuando se estĆ” en el modo
SEQUENCER.
10. Unidades de efectos
Estos botones activan/desactivan el efecto maestro y el
efecto total. Cuando se activan los botones (LED
iluminado), se habilitan los ajustes de efectos para el
programa, combinación o canción. Cuando se desactivan los
botones (LED apagado), se deshabilitan los correspondientes
efectos. Pulse el botón MFX o TFX mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para mostrar la pÔgina MFX1 o
TFX1 correspondiente al modo actual.
11. Botones OCTAVE
El rango de tonos de afinación asignados a las teclas se
puede cambiar en pasos de una octava arriba o abajo. Pulse
los botones OCTAVE ā y + a la vez para volver al tono de
afinación estÔndar. Mantenga pulsado el botón SHIFT y
pulse el botón OCTAVE ā o + para transponer el teclado.
12. Botón AUDIO IN
Habilita la entrada de los jacks de INPUT 1, 2 del panel
posterior. Pulse el botón AUDIO IN mientras mantiene
pulsado el botón SHIFT para que aparezca en pantalla el
cuadro de diÔlogo Analog Input Setup (Configuración de
entrada analógica), donde se puede configurar en nivel de
entrada y mƔs.
13. SW1 y SW2
Estos botones de activación/desactivación pueden realizar
una serie de diferentes funciones, como son la modulación
de sonidos o el bloqueo de los valores de modulación del
joystick. Cada uno tiene un LED que se ilumina cuando el
botón estÔ activado.
14. Joystick
El joystick se mueve en cuatro direcciones: izquierda,
derecha, adelante (alejƔndose de usted) y atrƔs (hacia usted).
Cada una de las cuatro direcciones se puede utilizar para
controlar los distintos parƔmetros de efectos o programas.
15. Pantalla tƔctil TouchView
El NAUTILUS incorpora la exclusiva interfaz grƔfica
TouchView de Korg basada en una pantalla LCD tƔctil. Se
puede pulsar un objeto en la pantalla para seleccionar una
pƔgina, una pestaƱa o un parƔmetro, ajustar un valor o
ejecutar un comando.
Panel posterior
1. Terminal para cable de corriente
alterna
AquĆ se conecta el cable de corriente incluido. Le
recomendamos que primero conecte el cable de corriente al
NAUTILUS y despuƩs enchufe el otro extremo del cable a
una toma de corriente alterna (CA). (Consulte āConexión del
cable de corriente y de dispositivos de salida externosā en la
pƔgina 6).
2. (Botón de alimentación)
Este interruptor enciende y apaga la alimentación.
3. USB
Puerto USB A, puerto USB B
Al puerto USB A se puede conectar un dispositivo de
almacenamiento USB, como por ejemplo un disco duro, una
unidad de CD-R/RW, una unidad flash USB, etc. TambiƩn se
puede conectar un controlador MIDI USB o un teclado
QWERTY USB.
Para enviar y recibir datos MIDI y de audio, conecte el
puerto USB B del NAUTILUS a un ordenador Mac o
Windows.
5. Salidas de audio analógicas4. Entradas de audio analógicas
8. Pedales7. MIDI
3. USB
6. PHONES
2. (Botón de alimentación)
1. Terminal para cable de corriente alterna