196 WING RACK Quick Start Guide
Quick Start Guide 197
WING RACK 概述
当选择总线、主或矩阵通道时, HOME 屏幕的外观与此类似, 只是没有 GATE 块可用, 只能调整修剪。 在 INPUT 屏幕上, 如果将它们用于监测
或效果发送, 或者如果将通道路由到总线进行常规处理, 然后进行主混音, 总线发送可以设置为预推子 (根据接点点设置) 或后推子。
EFFECTS
EFFECTS 屏幕控制所有效果处理器的所有方面。 用户可以从大量的模拟处理器的虚拟仿真中选择, 配置路由, 调整参数和监测级别。
八个 PREMIUM FX 插槽可以容纳每个设备 (FX1-8, STD 和 CH 类别)。 STANDARD FX 插槽可以容纳 STD 和 CH 效果类别。 请注意, CH 类别包含四个通
道设备, 它们在一个插槽中集成了三个效果设备, 以及集成了四个的母带设备。
可以在 EFFECTS 屏幕的插槽上加载最多 16 个设备。 然后可以将这些设备加载为插入点。 在每个通道条的 GATE、 COMP 和 INS 部分上可用 的
模拟仿真和数字效果直接加载在每个通道上, 而不是在 EFFECTS 屏幕的 16 个插槽上。
效果通常通过两种方式应用到通道上: 通过总线发送或通过插入点。 像混响和延迟这样的基于时间的效果通常通过总线发送设置,
而动态处理通常通过插入点设置。
总线发送的效果
要通过总线发送设置效果, 选择将添加效果的通道。 在 HOME 屏幕的 BUS SEND 部分, 通过取消静音所需的通道并调整主显示屏中的相应
推子来激活所需的发送。
用于容纳总线的通道上的插入点用于加载所需的效果。 确保此通道路由到主总线。 通过改变发送到总线的信号量, 可以实现每个输入
通道所需的 “湿” 效果信号量。
插入点的效果
要通过插入点设置效果,点击所需输入通道左侧列的一个 INS 块,并分配一个先前在 EFFECTS 屏幕的 16 个插槽之一上加载的效果处理器。
当在输入通道的 HOME 屏幕上时,点击扳手图标将允许通过拖动黄色块来重新排列第一个插入点以及 GATE、 COMP 和 EQ 部分的位置。
屏幕默认为所选通道的概览。 此屏幕允许调整基本参数, 如平移和级别, 但主要提供了访问重要处理块 (如 EQ 和动态)的起点。
可以通过点击 HOME 屏幕左下角的扳手图标并拖动块来调整门、动态、 EQ 和插入部分的处理顺序, 以及发送到 16 个总线的信号的接点。
INPUT
INPUT 屏幕出现在左侧列的第二个。 在此处选择分配给当前通道的主要和备用 SOURCE。 可以使用相应的 M、 ST 和 M/S 按钮将信号配置为单
声道、 立体声或中侧。
FILTER 屏幕也是此部分的一部分, 允许低切、高切和高级过滤选项, 如倾斜过滤器和全通过滤器进行相位对齐。
最后, DELAY (POST) 控制应用于通道输出信号的延迟。 例如, 对于驱动离主 PA 更远的扬声器的信号, 这种延迟是必要的。
GATE
GATE 屏幕出现在左侧列的第三个。 该块默认为简单的噪声门, 具有常见的参数, 如阈值和比率, 尽管可以在 Gate Model 菜单上加载其他处
理器。 此块的名称将更改为反映所选模型。
EQ
块默认为输入通道的 6 带全参数均衡器, 以及总线的 8 带全参数均衡器。 可以从 EQ Model 菜单中选择各种数字和模拟 EQ 模型。
DYNAMICS
块提供了大量的数字和模拟压缩器、 扩展器和限制器。
PRE FADER INSERT
这里可以将来自 16 个 FX 插槽之一的 内部或外部效果插入到通
道中。 它可以位于 Gate、 EQ 和/或 Dynamics 块之前或之后。
POST FADER INSERT
第二个插入点是固定的后推子和后处理。 它可以用于添加 FX 处理,或通过应用自动增益共享到分配的通道的一个自动混音组来控制通
道级别。
MAIN
屏幕允许调整发送到四个主总线的每个的发送级别, 以及立体声宽度、 平移和通道推子级别。
BUS SENDS
左侧列的最后一个屏幕允许调整发送到所有 16 个总线的发送
级别。 每个发送的接点可以使用左上角的下拉菜单设置, 或者通过点击 HOME 屏幕上的扳手图标并移动 Tap。 对从接点发送到 16
个总线的信号提供了三带 EQ。