Commande
1
4
7
2
5
8
0
3
6
9
L
67
EDBEPM-H310 DE/EN/FR 2.0
5.2 Entrer des données
L’ordre chronologique pour l’entrée et la modification des données est décrit à l’aide d’un exemple.
Pour ... appuyer sur les touches : Exemple
A. sélectionner un menu
shift
+
F1
Esc
...
F5
B. sélectionner une page
Help
á
ou
Info
â
C.
placer le curseur sur le champ suivant ou le
champ précédent
F2
ß
ou
F3
à
Champ 1 ON
Champ 2 -9876
Champ 1 ON
Champ 2 -9876
D.
activer le niveau paramètres
• Le curseur est placé sur le chiffre droit.
F4
Champ 1 ON
Champ 2 -9876
• Dans une zone de description dynamique, le
Champ 1 ON
Champ 2 -9876
cu
seu
est p
ac
su
eca
act
egauc
e
(voir H.).
Champ 1 ON
Champ 2 -9876
E.
compter ou décompter les chiffres entiers
1. Laisser le curseur sur le chiffre droit.
Help
á
ou
Info
â
Champ 1 ON
Champ 2 -9869
.
.
Champ 1 ON
Champ 2 -9869
2. Valider.
– Le curseur passe au niveau menu.
F5
F. modifier un chiffre individuel du nombre
1. Sélectionner le chiffre souhaité.
F2
ß
ou
F3
à
Champ 1 ON
Champ 2 -9 763
2. Modifier le chiffre.
Help
á
ou
Info
â
Champ 1 ON
Champ 2 -9 763
3. Valider.
– Le curseur passe au niveau menu.
F5
G. mettre une virgule
1. Sélectionner la position où vous souhaitez insérer
la virgule.
F2
ß
ou
F3
à
Champ 1 ON
Champ 2 -9 76.
2. Modifier le chiffre jusqu’à ce que la virgule
apparaisse.
Help
á
ou
Info
â
Champ 1 ON
Champ 2 -9 76.
Con-
seil !
Il est uniquement possible d’insérer une virgule si le
champ est défini comme ”Virgule flottante” (v oir outil
de conception ”HMI Designer”).
3. Valider.
– Le curseur passe au niveau menu.
F5