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Massoth DiMAX Navigator - Einfangen einer Lok nach Lokwechsel; Fahren einer Analogen Lok; Re-Selecting Running Locomotives (Catch); Operating An Analog Locomotive

Massoth DiMAX Navigator
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WICHTIGER HINWEIS
DieVerwaltungderLokomotivenerfolgtinderDigitalzen-
trale.WählenSieeinederverfügbarenLokomotiven,wird
diese in der Zentrale als belegt gekennzeichnet und kann
vonweiterenTeilnehmernnichtangesprochenwerden.
DiesistunabhängigvomBetriebszustandderLokomotive.
EinefahrendeLokwirdimmerpassivabgemeldet,dasie
weiterhinDatenvonderDigitalzentraleerhaltenmuss.Sie
wird also nur auf dem Steuerbus abgemeldet und kann
voneinemanderenTeilnehmergeladenwerden.Melden
SiedagegeneineLokomotiveabwennsiesteht,wirdsie
aktivabgemeldet.Dasheißt,siewirdauchinderZentrale
abgemeldetundistnichtmehraktiv.DieskannimDisplay
der Zentrale leicht überprüft werden. Hier wird die Anzahl
aktiverLoksimmerangezeigt.DasaktiveAbmelden
beschleunigtdieDatenübertragungaufdemGleis.
3.3.3. Einfangen einer Lok nach Lokwechsel
Wechseln Sie während dem Spielen zu einer
Lokomotive,diebereitsaufdemGleisfährt,so
müssenSiedieLokomotivemitIhreraktuellen
Geschwindigkeit einfangen, um diese Steuern
zu können. Nach dem Laden der Lok wird im
DisplaydieaktuellgefahreneGeschwindigkeit
(Fahrstufe), sowie die Richtung angezeigt. Zur
VerdeutlichungblinkthierauchderDrehregler.
Zum Fangen der Lok drehen Sie den Regler
so lange in die blinkende Fahrtrichtung, bis
die Beleuchtung des Drehreglers nicht mehr
blinkt, bzw. bis sich die Anzahl der Fahrstu-
fen ändert.DieLokistdamiteingefangenund
sofort wieder steuerbar.
3.4 Fahren einer analogen Lok
Natürlich kann auch eine analoge Lok mit dem
DiMAXNavigatorgesteuertwerden.DieAdresse
eineranalogenLokomotiveist„0“.DieDenition
der Lokeigenschaften, wie zum Beispiel Fahr-
IMPORTANT NOTE
Allknownlocomotivesofthesystemaremanagedbythe
CentralStation.IfalocomotiveisselectedbyaNavigator,
theCentralStationassignsittotheNavigator.Itismarked
asassignedandisnotavailabletootherplayers.This
isindependentfromthelocomotivesoperationstate.
Thesystemdistinguishesbetweenrunninglocomotives
andidle(standing)locomotiveswhenthelocomotiveis
deselected.Arunninglocowillbedeselectedinpassive
mode.Thismeansitisstilloperated(active)bythe
CentralStationbutnoNavigatorisassignedtooperate
it.Astandinglocomotivewillbedeselectedinactive
mode. This means it will be canceled from the list of
activelocomotivesintheCentralStationandisnotactive
anymore.ThenumberofactivelocomotivesintheCentral
Station is shown on its standard operation screen. Less
activelocomotivesmeanssendinglesscontrolcommands
on the track and results in a faster system reaction.
3.3.3. Re-selecting running locomotives (catching)
When changing operation between running
locomotivesyouwillhavetocatchupwiththe
actualspeedofthere-selectedlocomotive.
Afterre-selectingalocomotivethedisplay
willshowtheactualspeedofthelocomotive
(speedsteps)andthedrivingdirection.The
wheelknobwillashinthedrivingdirec-
tion.Tocatchupwiththelocomotivesspeed
turnthewheelknowintheashingdirection
untiltheashingstops(andthespeedstep
settingchanges).Thelocomotiveisnow
re-selected and can be operated as usual.
3.4 Operating an analog locomotive
TheNavigatorsupportsoperatingananalog
locomotive(CentralStationneedstosupport
thisfeature)withaddress“0”.Nolococongu-
rationisavailableforanaloglocomotives.The

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