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2 Pour éteindre le projecteur avant la n de
la durée dénie, réappuyez sur le bouton
marche/arrêt du projecteur.
• Le motif projeté s’atténue jusqu’à disparaître
et le projecteur s’éteint.
• Le symbole de projecteur disparaît de
l’afcheur.
5.4Appeldel’unité-parents
Si vous avez égaré l’unité-parents, vous pouvez
utiliser le bouton FIND (Trouver) de l’unité-bébé
pour la localiser.
D
Remarque :
La fonction d’appel ne fonctionne que si l’unité-
parents est allumée.
1 Appuyez sur le bouton FIND (Trouver) de
l’unité-bébé.
• Le message « PAGING » (Recherche)
apparaît sur l’afcheur de l’unité-parents et
l’unité-parents émet un signal sonore d’appel.
5.3 Projecteur
Vous pouvez apaiser votre bébé avec des motifs
colorés projetés sur le plafond en allumant le
projecteur.
1 Appuyez sur le bouton marche/arrêt du
projecteur pour allumer le projecteur.
• Le symbole de projecteur apparaît sur
l’afcheur de l’unité-parents.
• Le premier motif du projecteur apparaît et
atteint sa pleine intensité en 2 secondes.
Il est projeté pendant 8 secondes, puis
s’atténue jusqu’à disparaître en 2 secondes
tandis que le motif suivant apparaît.
• Il y a six motifs différents et chaque motif
est projeté pendant 10 secondes. Lorsque
les six motifs ont été afchés, le projecteur
recommence à afcher le motif 1. Les
motifs sont répétés pendant la durée
dénie (voir la section « Projecteur » du
chapitre « Fonctions et indications de l’unité-
parents »).