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Yamaha MW10 - Preparing to Record

Yamaha MW10
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Guide de référence rapide
Mode d'emploi de la console MW10
11
Français
5 La fenêtre de la boîte de dialogue Con-
guration ASIO Multimédia Options Avan-
cées apparaît. Ne sélectionnez que les
cases à cocher en regard des ports
d'entrée et de sortie [USB Audio CODEC].
6 Cliquez sur [OK] dans les fenêtres des
boîtes de dialogue Conguration ASIO
Multimedia Options Avancées, Congu-
ration ASIO Multimédia et Conguration
des Périphériques pour fermer toutes les
fenêtres.
7 Sélectionnez [VST Entrées] dans le menu
[Périphériques]. La fenêtre VST Entrées
s'ouvre. Activez le bouton [USB Audio
CODEC] ( ) et fermez la fenêtre VST
Entrées.
8 Sélectionnez [Nouveau Projet] dans le
menu [Fichier] pour créer un nouveau
chier de projet.
La fenêtre de la boîte de la dialogue Nouveau Projet
s'ouvre. Dans cet exemple, sélectionnez [24 Track
Audio Recorder] et cliquez sur [OK].
n Les données Cubase LE enregistrées sont stockées
dans un « fichier de projet » par chanson.
9 Lorsque la fenêtre de la boîte de dialogue
de sélection du répertoire apparaît, sélec-
tionnez le dossier dans lequel le projet et
les chiers audio de ce dernier sont enre-
gistrés, puis cliquez sur [OK].
Une fenêtre de projet 24-audio-track vide apparaît.
Préparation d'un enregistrement
1 Cliquez sur la liste des pistes (la zone où
gurent les noms des pistes) pour sélec-
tionner la piste à enregistrer.
Dans notre exemple, sélectionnez [Audio 01]. Les
divers réglages relatifs à la piste sélectionnée sont dis-
ponibles dans la partie gauche de l'écran de l'inspec-
teur.
n Si la fenêtre de l'inspecteur n'apparaît pas, cliquez
sur le bouton [Afficher Inspecteur] ( ) dans la
partie supérieure gauche de la fenêtre de projet.
Bouton [Afficher Inspecteur]
Inspecteur
Bouton [Commutateur Stéréo]

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