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In diesem Beispiel wurde in den zweiten Schritt die Farbe grün
programmiert.
Der Ablauf würde dann folgendermaßen aufgebaut sein:
Schritt 1:
Moving-Head 1 : Farbe rot
Moving-Head 2 : Farbe grün
Moving-Head 3-6: Farbe blau
Schritt 2:
Moving-Head 1 : Farbe blau
Moving-Head 2 : Farbe rot
Moving-Head 3 : Farbe grün
Moving-Head 4-6: Farbe blau
Kopieren der Einstellung in einem Schritt:
Wählen Sie den gewünschten Schritt über die Funktions-Taste LIST- oder LIST+ an. Drücken Sie
anschließend die Funktions-Taste COPY und halten Sie diese gedrückt.
Mit gedrückter Funktions-Taste COPY wählen Sie über die Funktions-Taste LIST- oder LIST+ die Stelle
im Chase an, deren Werte überschrieben werden soll. Lassen Sie die Funktions-Taste COPY wieder los.
Die Werte werden sofort übernommen und im Display dargestellt.
Sie können jedem Schritt einen unterschiedliche DMX-Wert oder Preset Einstellung zuordnen.
Um diese Einstellung zu speichern, drücken Sie die Taste STORE im Combi Bereich. Nach einer kurzen
Rechen-Zeit springt das Display in das PROG COMB CHASE-Menü zurück. Hier können Sie weitere
Einstellungen vornehmen.
11.2.6 Seite sechs im Funktions-Generator (Einstellungen der Ablaufmuster)
Auf dieser Seite können Sie die Einstellungen der Ablaufmuster verändern. Im Display-Bereich OPTIONS
können Sie die Parameter des Chases erkennen. Die einzelnen Felder haben folgende Bedeutung:
CH:COMB 1/D04: Speicherplatz des Chases
(Im Beispiel: PAGE (Seite) 1, Bank D
Chase-Taste Nummer 4)
TYPE: >------------- Ablaufart des Chases
(symmetrisch, asymmetrisch, doppelt
symmetrisch)
LENGTH: Anzahl der Chase-Schritte
(im Beispiel 6)
FADE: ON/OFF
Diese Einstellung sagt aus, dass in der Speicher-Matrix die Fadetime-Rampe gesetzt wurde. Sie können
diesem Chase eine Fadetime geben.
DIR---->: das ausgewählte Ablaufmuster hat die Richtung, z.B.von links nach rechts.
FLIPLINE: Mit dieser Einstellung können Sie erkennen, dass das Ablaufmuster bis zum Ende läuft
und wieder zurück.
TYPE: Durch Drücken der Funktions-Taste TYPE können Sie die Ablaufmuster umstellen:
Symmetrisch, Unsymmetrisch, Zweifach Symmetrisch, Zweifach Unsymmetrisch,
Vierfach Symmetrisch und Vierfach Unsymmetrisch. Sie werden grafisch im Display so
dargestellt: >----------- ; >-----------< ; >------>------ ; >---< >---< ; >---->---<-----< ; >->--->->