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FOR A REALISTIC
FINISH
The
dry-brushing
and black-wash technjquss are
useful for accenting and
highlighting
your
model.
lvlake
sure
to apply after the lirst
paint
has complete-
.FIGURE
PAINTING
.l
Paint in the same order
you
would cloth a figure.
Start
painting
from exposed
portions
such as
face,
hands and feet, etc.
2
Paintthe white
of eye€
and
allow to dry complete-
ly, Then.
paint
the iris of eyes, Paint flesh colo. to the
entire face,
foming
the shap€ of eye. Apply a
fine
dark
line to the
upper
edge of the top eye lid and
white dol to eye iis.
i3l
Paint hair and
clothes,
r4l Add shading and dry-brush foraccenting texture.
aDRY-BRUSHING
r
Prepare
a
flat-tipped
brush,
cloih rags and some
paints
for weathering. Dip
brush in
paint
and
paint
the rag until the brush is
almost
dry- Then
brush the surface of the model
lighily, which will leave
a
very thin highlighting
coat
on the high spots of the model. Repeat this until the
desired effect is
achieved.
aBLACK-WASH
:
This technique accents low
spots,
shadows, wfnkles
etc. Use of enamel
paint
is
rocommended. Thin
down dark
color
such as black
with the appropdate thinner Run the
paint
into the
recess and wipang
away
ihe excess
using cotton
swaDs ano rags.
MASKING
When
painting
a curved or inegular border line,
roughly mask off the border
area
first. Then
trace the
line
with a
pencil,
and cut
along
this line
using a mod-
eling knife and remove the
excess
tape.
Be carcful
not to
cut into the
olastic
surface. Press
down the
tape
edges fimly with
your
finger before
painting.
FUR NATURGETREUES
FINISH
Auftupfen mit trockenem
Pinsel
und schwarzes
Nachdunkeln sind
Techniken,
welche aus
lhrem
Modell etlvas Besonderes
machen
und seine
wir-
kung betonen. Vor dem Auftragen
muß die Erc-
tlackierung komplett
getrocknet
sean.
.LACKIEREN
DER FIGUREN
ill Lackieren
Sie in der Reihenfolge als würden
Sie
die Figur bekleiden.
Beginnen
Sie
mit dsm Lackie-
ren an den
sich hervorhebenden Bereichen
wie Ge-
sicht, Händen und
Füßen etc.
aa
Lackieren Sie
das Weiße im Auge und lassen Sie
es vollständig trocknen.
Malen
Sie dann
dis lris des
Auges. Tragen Sie auf das
gesamte
Gesicht
Fleisch-
faöe
auf und
bilden Sie damit den lJmdss des Au-
ges.
Tragen Sie am oberen
Augenlid
eine feine, dun-
kle Linie
an
der Außenkante
auf und
machen Sie
einen
weißen Punkt
in die lris.
3
B€malen Sie Haare und Kleider
4
Fügen Sie Schatten und Linien mit trockenem
Pinselhinzu, um die Struktur wiederzugeben.
aMALEN
MIT
TROCKENEM PINSEL :
Legen Sie
einen Pansel
mit
flacher Spitze,
Lappen und Fadren
für die
Verwitterung bereit. Tauchen Sie den Pinsel
in
Farbe und
skeilen
Sie ihn so lange auf dem
Lappen ab, bis er fast
trocken ist. Dann die
Obe.fläche
des Mod€lls leicht überstreichen,
es
wird sich ein Hauch von
Farlce an den erhöhten
Stelen des Modells
hinte assen, welcher diese
betont. Dies kann so oft wiederholt werden, bis der
oewünschte Etfekt ezielt
ist.
.NACHDUNKELUNGEN
:
DiESETCChNiK bEtOItrVEr
tiefte Flächen. Schatten. Falten usw. Es wird die Ver-
wendung von
Emailfab€n empfohlen.
Verdünnen
Sie eine dunkle Faöe, wie etwa Schwarz,
mit
geeign€ler
Verdünnung- Lassen
Sie die Farbe in Ein-
buchtungen
laulen und wichen sie die überschüs-
sige Farire mit Baumwolhupfern und Lappen ab.
ANKLEBEN
Wenn
eine
Rundung oder unregelmäßige Linie zu
be-
malen ist, kleben Sie die Grenzlinie
zuerst
grob
ab,
Dann mit einem Stift an der Linie entlang fahren und
mit
einom
lvlodelliermesser an dieser Linie entlang
schneiden und das überflüssige
Klebeband
entfer-
nen. Achten
Sie darauf,
nicht in die Plastik-Ober-
llächs einzuschneiden. Dnicken Sie die Ecken des
klebebandes vor der Bemalung mit dem Finger fest
an.
Wenn
Sie Klebeband auf eine bereits bemalte Ober-
fläche
anbingen möchten, zuerst vergewissem,
ob
die Farbe vollständig trocken ist.
POUR UN FINI REALISTE
Le brossage ä sec et le
jus
sont des lechniques
tr€s
utiles oour accentuer
les reliefs
et Darties
en creux
d'un modöle.
Avant d'appliqiier
un€
nouvelle cou-
che, s'assurer
que
la couche
prec6dente
est compl-
ötement söche.
.PEINTURE
DES
FIGURINES
OPeindre
dans le mCme odre
que
si on
habillait la
figurine.
Commencer
par
les
parta€s
apparentes du
corps: visage. mains,
pieds
etc.,.
aa
Peindre
le
blanc
des
yeux
et laisser s6cher compF
etement.
Peindre ensuite l'aris. Peindre I'ensemble du
visaqe dans la teinte chair
en
6vitant
les
yeux.
Appli
querunefine
ligne noire sur la
pauplöre
supörieure
et
un
point
blanc sur
l'iris.
3
Peindre les
cheveux ei
les vaement9
eAppliquer
un
jus
et un drybrush
pour
accentuer la
texture des
vCtements.
aBROSSAGE
A
SEC
:
Pr6parer un
pinceau plat,
des chiffons el des
peintures
l6görement
plus
claires
que
les teintes
de
base. Tremper le
pinceau
et le frot-
ter sur un chiffon
jusqu'ä
ce
qu'il
soit
presque
sec,
Brosser
ensuite l6gärement la surface du moddle
afin d'en 6claircir subtilement les
parties
en relief.
R6p6ter
l'op6ration
jusqu'ä
obtention
de l'effet d6-
aJUS
:
Cette technioue met en valeur les zones en
creux, ombrcs,
plis
etc.,.
futilisation
de
peintures
enamel est recommandö. Diluer une teinte sombre
comme
par
exemple du
noir
avec
le
diluant appro-
pri6.
D6poser
ce '1us"
dans les creux et le
laisser s'y
€couler
par
capillaril6. Essuyer les d6bordements
av€c des coton{iges et des chiffons.
MASOUAGE
Lorsque la
delimitation des
teintes
est irr€guliäre,
commencer
par
appliquer la bande"cache
puis y
tra-
cer la ligne
de s6paration.
A l'aide
d'un couteau de
mod6liste, inciser
la bande en suivant le trac6 et €nle-
ver la
oanie excedentaire.
Veiller ä ne
oas inciser le
plastique
lors de cette op6ration. Appuyerfemement
sur
lea
bods de la bande-cache avant d'entam€r la
mise €n
peinture.
Lorsque la bande-cache est appos6e sur une
suface
d6jä
peinte,
bien s'assurer
que
la
peinture
soit
parfai-
30
R/C M4 SHERMAN 10smm
HOWITZEF