126
DMX
ITALIANO
POLSKI
ESPAÑOL
FRANCAIS
DEUTSCHENGLISH
połączyć urządzenia podrzędne i nadrzędne (ten sam model, ta sama wersja oprogramowania) za
pomocą kabla DMX i aktywować wyjście sygnału sterującego (Stand Alone -> Master/Alone ->
Master) oraz jeden z trybów pracy autonomicznej (Play Scene/Loop) w urządzeniu nadrzędnym.
Jednostka podrzędna będzie teraz podążać za jednostką nadrzędną.
Zaawansowany tryb slave: Jeśli chcą Państwo sterować jednostkami podrzędnymi w trybie
master/slave przy użyciu jednego z trybów samodzielnego odtwarzania Play Scene lub Play
Loop, sygnał sterujący może być odtwarzany z opóźnieniem czasowym do 24 kroków. Opóź-
nienie ustawia się w menu Stand Alone Master/Alone na urządzeniu głównym; współczynnik
opóźnienia ustawia się w menu slave odpowiedniego urządzenia (grupy). Jest to prosty sposób na
stworzenie ruchomego efektu świetlnego z dużą liczbą identycznych reflektorów, które działają z
tą samą wersją oprogramowania, co wprzeciwnym razie wymagałoby odpowiedniego kontrolera
DMX i rozbudowanego programowania. Należy połączyć urządzenia podrzędne i nadrzędne (ten
sam model, ta sama wersja oprogramowania) za pomocą kabla DMX i aktywować wyjście sygnału
sterującego (Stand Alone -> Master/Alone -> Master) oraz jeden z trybów pracy autonomicznej
(Play Scene/Loop) w urządzeniu nadrzędnym.
Group 0 – 24
Ustawianie grupy slave
dla opóźnienia sygnału
Należy przypisać reflektory do jednej z maksymalnie 24grup (plus Grupa 0) zgodnie zwłasny-
mi preferencjami, przy czym do jednej grupy można przypisać kilka świateł. Numer grupy jest
również współczynnikiem, przez który mnożony jest czas opóźnienia ustawiony w urządzeniu
głównym.
Przykładowa konfiguracja:
USTAWIENIA SYSTEMOWE (Settings)
Zaczynając od ekranu głównego, proszę nacisnąć MENU, aby wejść do menu głównego. Proszę
użyć przycisków ⏶ lub ⏷, aby wybrać pozycję menu Settings i potwierdzić przyciskiem ENTER.