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Premier essai (Mode de jeu Play)
LemodedejeuPlayestceluiquevousutilisereznormalementaveclePANDORAstomp.
Sélection d’un programme
Choisissezunprogrammeaveclamolette(voyezpage182pourensavoirplussur
lesnomsdeprogrammes).L’écranaffichelenomduprogrammeetl’affichagede
numéroindiquelenuméroduprogramme.Vousavezlechoixparmi200pro‐
grammesutilisateurmodifiables(000~199)et200programmesd’usine(200~399).
Boutons de mémoire de programme A, B, C et D et commutateur au pied:
Vouspouvezassi
gnerquatreprogrammesauxboutonsA~
D.Ilpeuts’agirdevos
programmesfavorisoudeprogrammesdontvousavezbesoinàunmomentdonné.
Celavouspermetdechangerrapidementdeprogramme.Vouspouvezmêmesélec‐
tionnerdesprogrammesquandvousêtesenmodeRhythmouUtility(saufàcer‐
tainespagesderé
glages).
Effec
tuezlesopérationssuivantespourassignerdesprogrammesauxboutons.A
titred’exemple,nousallonsvoircommentassignerunprogrammeauboutonA.
1 ActionnezlamolettepoursélectionnerleprogrammeàassignerauboutonA.
2 MaintenezleboutonAenfoncédurantenvironuneseconde.
“PGM>A”apparaîtàl’écranpourindiquerqueleprogrammeestassignéauboutonA.
Enoutre,lecommutateuraupiedpermetdesélectionnerunprogrammeassigné.