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Pfaff Creative 1471

Pfaff Creative 1471
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02/14/2008
w
I
I
I
I
I
i
I I
÷
rag
Con
el
botén
izquierdo
121
elija
prime
ramente
P
0
y
con
el
botôn
derecho
121,
una
memoria
libre
P.
Pulse
el
botOn
142
corrección
BL.
En
el
panel
indicador
104
aparece
B
00
sobre
el
pu[
sador
107
para
el
ancho
de
pun
tada
y
L
00
sobre
el
pulsador
106
para
el
lar
go
de
puntada.
B
es
para
programar
el
punto
del
ancho
de
puntada
y
L
para
el
punto
del
argo
de
puntada.
Sobre
el
baton
105,
a
Ia
derecha,
aparece
un
1
con
un
punto
luciendo
intermitentemente.
El
punto
intermitente
indica
Ia
capacidad
do
registro
de
Ia
memoria.
Por
cada
programaciOn
de
puntadas
se
cuenta
un
1
más.
Si
apare
ce
Ia
cifra
99,
entoncos
hay
programa
das
99
puntadas
y
habrá
que
elegir
Ia
prOxima
memoria
P
libre.
CorrecciOn
posterior
de
una
pun
tada
mat
programada
u
olvidada:
Sobre
el
botOn
105,
delante
del
nümero
do
Ia
ültima
puntada
programada,
luce
un
punto
intermitentemente.
Pulsando
el
signo
menos
(—),
del
botán
105,
se
pue
den
elegir
en
retroceso
todos
as
nüme
ros
por
orden
sucesivo
y
comprobar
y
corregir
cada
uno
de
los
datos
do
los
puntos
de
Ia
puntada,
Pulsando
el
signo
más
(+)
del
botOn
105,
se
puede
ajustar
de
nuevo
Ia
ültima
cifra
introducida
con
el
punto
inter
mitente.
Una
vez
memorizado
el
motivo,
habrá
que
pulsar
el
botOn
141
repeticiOn,
para
que
Ia
máquina
quede
lista
para
coser.
lntroducciOn
de
memorias
P
en
las
memorias
M:
Si
un
motivo
de
costura
de
programa
ciOn
libre
so
compone
de
varias
memo
rias
P
o
debe
combinarse
con
un
programa
do
Ia
tapa
abatible,
con
letras
o
con
citras,
entonces
se
pueden
intro
ducir
las
memorias
P
en
una
memoria
M.
Para
eDo,
elija
una
memoria
M
libre
o
Ia
memoria
con
los
motivos
ya
memoriza
dos.
Pulse
el
batOn
143)
(memorizaciàn
del
programa),
elija
Ia
memoria
P
corre
spondiente,
p.ej.
P
5,
y
pulse
de
nuevo
el
baton
143.
La
memoria
P
so
encuen
tra
ahora
en
Ta
memoria
M
preselec
cionada.
Elija
Ia
memoria
P
y
pulse
el
botOri
143,
continuando
asI
hasta
quo
todas
las
memorias
requeridas
se
hallen
en
Ia
memoria
M,
caso
de
el
motivo
sea
más
largo
que
1
memoria
P.
Para
hacer
Ia
comprobaciOn,
pulse
el
batOn
141)
(repeticiOn).
En
ese
momen
to
aparece
en
el
panel
indicador
Ia
memoria
P
introducida,
p.ej.
P
5.
Cuando
se
introducen
memorias
P
en
las
memorias
M,
so
mantienen
las
memorias
P.
Las
memorias
P
aparecen
en
el
panel
indicador
solamente
como
P0,
P1,
P2,
etc.
Cuando
so
anulen
las
memorias
P,
habrá
que
anular
tambien
las
memorias
M.
La
forma
do
programar
memorias
P
en
M
se
sescribe
detalladamente
en
el
libro
de
costura.
U
Li
zrn
rnnn
111111
,I
I
I
()
1’
,
oo1
I
MemorizaciOn
con
Ia
programaciôn
libre:
F
J

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