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Inserendo una chiave USB nella presa 20 (g. 3) si carica automaticamente l’interfaccia LOAD & SHOW nella
quale è possibile compiere le seguenti operazioni:
aggiornamento del software.
caricamento di loghi **personalizzati statici e dinamici.
aggiornamento dei messaggi della macchina (possibilità di caricare una
nuova lingua).
caricare i parametri di un’altra macchina o scaricare i parametri
attualmente in uso sulla Classe 10.
Nota:
I les da caricare devono essere copiati direttamente sulla chiave USB, senza inserirli all’interno di cartelle.
Non spegnere mai la macchina durante la procedura di caricamento.
** Caratteristiche dei loghi caricabili
Logo statico
Sono visualizzabili sulla Classe 10 no a 4 loghi
statici.
I loghi per essere caricati in macchina devono avere
le seguenti caratteristiche:
- Immagine bitmap (.bmp)
- Risoluzione 240x64 pixel
- Immagine a 2 colori (1 bit)
SOFTWARE MHZ
LOGO 1
LOGO 2
LOGO 3
LOGO 4
LOGO1.BMP
LOGO2.BMP
LOGO3.BMP
LOGO4.BMP
MESSAGE.MSG
LEGGI
SCRIVI
SETTING.PAR
SDE07.PAR
Logo dinamico
È visualizzabile sulla Classe 10 un logo in movi-
mento.
Il logo per essere caricato in macchina deve avere
le seguenti caratteristiche:
- Immagine bitmap (.bmp)
- Risoluzione max 1280x64 pixel
- Immagine a 2 colori (1 bit)
W25 EV calda 4-TEA interrotta
W26 EV vapore iSteam corto
W27 EV vapore iSteam interrotta
W30 EV aria iSteam corto circuito
W31 EV aria iSteam interrotta
W32 Controllare i messaggi
W33 Controllare USB