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Korg STAGEMAN 80 - Fonction de Repère (Mark); Fonction Denregistrement;De Lecture en Boucle (Loop); Exporter des Données de Morceau; Importer un Fichier Audio

Korg STAGEMAN 80
144 pages
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Mode d'enregistreur
51
Fonction de repère ('Mark')
Cee fonction permet de dénir un repère à tout emplacement voulu
d'un morceau. Les repères sont très pratiques car ils permeent
de passer instantanément au point voulu, comme pendant
l'enregistrement. Vous pouvez dénir jusqu'à huit repères dans un
morceau, et vous déplacer au point voulu d'une simple pression sur
un bouton.
Dénir un repère
1. Sélectionnez un morceau avec les boutons [F1]/[F2].
2. Appuyez sur le bouton [
] pour lire le morceau.
3. Quand la lecture aeint l’emplacement voulu, créez un repère
en maintenant enfoncé le bouton [Set/OK] et en appuyant sur
un des boutons [M1]–[M8] (le bouton enfoncé s’allume).
4. Appuyez sur le bouton [
] pour arrêter la lecture du
morceau.
5. Appuyez sur le bouton [M1]–[M8] où vous avez mémorisé un
repère.
Le STAGEMAN 80 passe instantanément à l'emplacement du
morceau où le repère a été déni.
Supprimer un repère
1. Maintenez enfoncé le bouton [Clear/Cancel] et appuyez sur le
bouton ([M1]–[M8]) de la mémoire contenant le repère à eacer.
Le repère mémorisé sous le bouton enfoncé est alors supprimé (le
bouton s'éteint).
Fonction d'enregistrement/de lecture
en boucle ('Loop')
Vous pouvez lire ou enregistrer en boucle l’extrait situé entre les
repères dénis.
Lire ou enregistrer en boucle un extrait
Supposons par exemple que vous souhaitiez enregistrer en boucle un
extrait situé entre deux repères assignés aux boutons [M1] et [M2].
1. Appuyez sur le bouton [Loop/Auto] pour activer la fonction de
boucle (ce bouton s'allume).
2. Appuyez sur le bouton [M1] pour dénir le point de départ de
la boucle.
Ce bouton clignote et la boucle est dénie comme l'extrait situé
entre les repères assignés aux boutons [M1] et [M2].
Remarque: La longueur minimum de l’extrait mis en boucle est de
deux secondes.
En d'autres termes, la boucle est l'extrait compris entre le point de
départ de boucle et le repère déni pour le bouton suivant à droite
du bouton enfoncé. Exemple: si vous dénissez le point de départ
de boucle avec le bouton [M1], la boucle correspond à l'extrait
[M1]–[M2]. Si [M2] identie le point de départ de boucle, la boucle
correspond au passage [M2]–[M3]. Si aucun repère n'est déni pour
le bouton suivant, les réglages de boucle sont ignorés. Vous ne
pouvez pas dénir de point de départ de boucle avec le bouton [M8].
3. Appuyez sur le bouton [ ].
Le STAGEMAN 80 lit en boucle l'extrait délimité par les repères
des boutons [M1] et [M2].
4. Appuyez sur le bouton [
].
Une fois que la lecture arrive en n de boucle, l'enregistrement
démarre depuis le point de départ de boucle.
5. Jouez la partie que vous voulez enregistrer.
L'enregistrement s'arrête quand vous arrivez en n de boucle, et
le STAGEMAN 80 poursuit la lecture en boucle.
Pour continuer à ajouter des données, appuyez à nouveau sur le
bouton [
] et répétez la procédure.
6. Appuyez sur le bouton [
] pour arrêter l'enregistrement
en boucle.
Exporter des données de morceau.
Les données des morceaux que vous enregistrez peuvent être
exportées (sauvegardées) sous forme d’un chier audio sur la carte
SD.
Le chier audio exporté peut être lu en mode de lecteur du
STAGEMAN 80 ou avec un lecteur audio disponible dans le
commerce, ou encore chargé dans la station de production musicale
de votre ordinateur.
Voici le format du chier audio exporté.
Format de chier: WAV linéaire PCM non compressé
Résolution: 16 bits
Fréquence d’échantillonnage: 44,1 kHz
Nom de chier: SONGnnnn.WAV (les quatre “nnnn” symbolisent
un numéro croissant ajouté automatiquement)
Exporter un morceau
1. Sélectionnez le morceau à importer avec le bouton [F1] ou [F2].
2. Appuyez sur le bouton [Write].
3. Appuyez sur le bouton [ Set/OK ] pour exporter le morceau.
Pour annuler l'opération, appuyez sur le bouton [Clear/Cancel].
Les données exportées sont sauvegardées dans le dossier M1 de
la carte SD.
Quand les données sont exportées, le bouton [Write] s’éteint et le
numéro à 4 chires du chier exporté s’ache à l’écran.
Le temps nécessaire pour exporter les données varie selon
l’espace disponible sur la carte SD et la durée du morceau visé.
Importer un chier audio
Vous pouvez importer un chier audio contenu sur carte SD sous
forme de données de morceau utilisables en mode d'enregistreur.
Vous pouvez lire les données importées ou faire un ajout en mode
d'enregistreur.
Un chier audio lisible en mode de lecteur ne peut pas être
joué directement en mode d'enregistreur. Le chier doit être
importé sous forme de données de morceau lisibles en mode
d'enregistreur.
Vous pouvez importer des chiers audio du format suivant:
Format de chier: WAV linéaire PCM non compressé
Résolution: 16 bits
Fréquence d’échantillonnage: Fichiers stéréo de 44,1 kHz
La procédure d’importation
1. En mode de lecteur, sélectionnez le chier audio à importer
avec les boutons [F1] ou [F2].
2. Appuyez sur le bouton [Write].
3. Utilisez le bouton [F1] ou [F2] pour sélectionner le numéro du
morceau de destination pour les données importées.
L’écran ache le numéro du morceau (d01, d02...). Si aucun
morceau n’est enregistré dans une mémoire, son numéro clignote. Si
la mémoire contient un morceau enregistré, son numéro est allumé.
Astuce: En présence de mémoires disponibles, le plus petit
numéro de morceau libre est automatiquement choisi.
Si vous choisissez une mémoire contenant des données de
morceau (le numéro du morceau est dans ce cas allumé à
l’écran) et que vous lancez l’importation, les données existantes
sont supprimées et remplacées par les données fraîchement
importées..
4. Appuyez sur le bouton [Set/OK] pour importer le morceau.
Pour annuler l'opération, appuyez sur le bouton [Clear/Cancel].
Les données de morceau importées sont placées dans le numéro
de morceau spécié.
Les données importées sont sauvegardées dans le dossier D*** de
la carte SD.

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