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Nvidia 3D VISION - Directives de Configuration des Jeux; Méthodes Daffichage

Nvidia 3D VISION
639 pages
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INFORMATIONS AVANCÉES
Directives de configuration des jeux
Le tableau suivant psente des instructions de réglage pour
soudre des probmes particuliers lorsque vous êtes dans le jeu.
Tableau 2. Directives de configuration
Problème Solution
Lobjet est trop près. Réduisez la convergence
[Ctrl+F5]
Les bords latéraux sont
troubles, peu clairs ou
invisibles
Réglez le cône jusqu’à ce
qu’ils soient clairs
[Ctrl+F11]
Les paramètres de conver-
gence ne sont pas corrects
pour lensemble du jeu
Augmentez/réduisez la
convergence [Ctrl+F6/
Ctrl+F5]
La vision 3D stéréoscopique,
n’est pas claire. Vous ne
savez pas quoi changer.
Voir Conseils et dépannage,
page 39
Lorsque vous êtes satisfait de laspect du jeu en vision 3D
stéréoscopique, appuyez sur Ctrl-F7 pour enregistrer ces
paratres dans le registre. Ces réglages sont assocs uniquement
à ce jeu (en fonction du nom du fichier exécutable du jeu).
Méthodes d’affichage
>
Profondeur: le point de départ recommandé pour la valeur de la
profondeur est de 15%. Vous devez cependant toujours régler la
profondeur à un niveau confortable. Vous pourrez augmenter la
profondeur par la suite lorsque vos yeux seront habits à la
vision 3D stéréoscopique.
>
Distance de vision: maintenez une distance minimum de 60 à 75
cm par rapport à votre moniteur. La vision rapproce peut
fatiguer les yeux et réduire la qualité des images sréoscopiques.
>
Angle de vision: les yeux doivent être parallèles à lécran. La
ligne imaginaire entre vos yeux doit être parallèle au niveau
horizontal de l’écran. Leffet 3D sréoscopique est basé sur le
placement latéral ou horizontal de chaque image. Si vous incli-
nez la tête, vos yeux ne voient plus le déplacement horizontal et
leffet 3D stéréoscopique est diminué, voire éliminé. Votre cerveau
peut certes s’adapter à cette vision mais il lui faut plus d’efforts,
ce qui peut provoquer fatigue oculaire et migraines.

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