EasyManua.ls Logo

Nvidia 3D VISION - Page 550

Nvidia 3D VISION
639 pages
Print Icon
To Next Page IconTo Next Page
To Next Page IconTo Next Page
To Previous Page IconTo Previous Page
To Previous Page IconTo Previous Page
Loading...
奥行き距離を調節する
ゲームにおける奥行き距離とは、シーンに表示される物体のうち最も遠いもの
がどのくらい奥に見えるのかを示す値です。
3D Vision
では、インストール時、
デフォルトで
15
%に設定されます。
3D
ゲームに慣れていない場合、
15
%から
始めることをお勧めします。最初から奥行き距離を大きくすると気分が悪くなる
場合があります。しばらく
3D Vision
を使ってステレオスコピック
3D
に慣れたら、
奥行き距離を大きくしても目が疲れなくなります。
奥行き距離の調整は、
ステレオスコピック
3D
の設定
スクリーンのスライダーで
行います。ゲーム起動時には、このスライダーに表示された奥行き距離となり
ます
。
奥行き距離は
IR
エミッタ背面のダイヤルでも調整できます。ダイヤルによる
調整も、
NVIDIA
コントロールパネルの奥行き距離スライダーに反映されます。
キーボードショートカットでも、ゲーム中に奥行き距離を調節することがで
きます。
(補足)これはデフォルトで
3D Vision
グラスキットに割り当てられる
ホットキーです。
3D Vision
対応ノートパソコンの場合、
3D
奥行き
距離の調節を行うキーが用意されています。
>
奥行き距離を大きくする−
Ctrl+F3
(デフォルトのショートカット・キー)
>
奥行き距離を小さくする−
Ctrl+F4
(デフォルトのショートカット・キー)
キーボードショートカットによる調整も、
NVIDIA
コントロールパネルの奥行き
距離
スライダーに反映されます。
ダイヤルを使うと、ゲーム中に
奥行き距離を調節できます。

Table of Contents

Other manuals for Nvidia 3D VISION

Related product manuals