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Nvidia 3D VISION - Page 560

Nvidia 3D VISION
639 pages
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NVIDIA 3D Vision
3D
情報をドライバーが取り出し、ステレオスコピック
3D
映像を
生成。しームもとコピ
3D
用に制作されていないものがほとんどで、生成するステレ
3D
ます。ゲー調
レオスコピック
3D
でプレイできない場合もあります。
適切な意味を持つ奥行き距離が設定されている、言い換えると、最も近いオ
ブジェクと最も遠オブジェトとの距が適切に定さている。
>
最も近いブジェクが快適にえる距離離れてい
>
HUD
(ヘアッィス)がレオピッ
3D
体験
干渉位置にな。スクリン奥行き離と同じ置に
HUD
があるの
が理想的
>
最適なステレオスコピック
3D
が得られるのは、ゲームの画面が以下の
ように構
されてい場合です
プリセッ
高品位なステレオスコピック
3D
が得られるように、
NVIDIA
では、さまざまな
ゲームについて、ゲーム一つひとつのニーズに合わせてディスプレイを調整
する設定用意しまた。
意さていゲー一覧
NVIDIA
ネルのゲームとの互換性表示で確認することができます。ここではまた
各ゲームについてのコメントも確認できます。コメントでは、有益な設定や
調整方法のほか、ゲームの構成についても触れています
Ctrl+Alt+Insert
使うと、この推奨設定がゲームのオープニング・スクリーンに重ねて表示さ
れます。
ゲームをレイするに、必ずメントを認してくさい
05
詳し
しい

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