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Nvidia 3D VISION - Page 562

Nvidia 3D VISION
639 pages
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ゲーム構ガイドラ
次の表にゲームをレイ中、題に遭遇たとき、調整のントとな
イドライをまとめあります
2.
ム構成のガ
問題
オブジェクトが近すぎる
Decrease convergence
実行します。
[Ctrl+F5]
横の境界線がぼける、不明瞭、
見えない
境界線がクリアになるまで
Cycle frustum adjustment
実行します
[Ctrl+F11]
ゲーム全体を通じて
Convergence
設定がよくない
Convergence
を増やしたり減ら
したりします。
[Ctrl+F6/Ctrl+F5]
ステレオスコピック
3D
がクリア
に見えないが、何をどう調整
したらいいか分からない
37
ページのヒントとトラブル
シュート
を参照してください。
きれいなテレオスピッ
3D
になった
Ctrl+F7
で設定をジストリ保存
名前ごとに存さます
3D
>
奥行き距初は
15
%がお勧めでが、快適に見えるベルに調整し
ください。ステレオスコピッ
3D
を見慣れてきたら、奥行き距離の設
値を少しつ大きくることがきます。
>
モニターまでの距離:モニターから目での距離は、
60
75
センチ以
としてください。近すぎると目への負担が大きくなりますしステレオス
コピック
3D
がきれい見えませ
>
見る角度両目がスクリーンと並行になるようにご注意ください。両目
結ぶスクンのと並なるに保うこす。
3D
生みますを傾両目じるのず平かれて
しまい、ステレオスコピック
3D
効果が小さくなったり感じられなくなっ
たりします。画像を処理する脳のほうである程度の調整は行われますが
その分、や頭が疲ることにります。
詳し

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