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Bearbeitung
Layer bearbeiten
Keyboard-Spiels neu angesteuert werden soll. Die polyphonen LFOs besitzen eine
zusätzliche Hüllkurve mit regelbarem Fade In, Hold und Fade Out, mit denen Sie die
Modulationstiefe über Zeit formen können. Ferner kann der Start der Modulation
verzögert werden.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um die LFO-Parameter aufzurufen:
1. Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Synth- oder Sample-Layer aus, das
Sie bearbeiten möchten.
2. Klicken Sie im unteren Bereich des Editors auf den Schalter der gewünschten
Seite.
• Zur Auswahl des polyphonen LFOs klicken Sie P1 oder P2. Dies entspricht LFO1
und LFO2 in der Modulationsmatrix.
Die Seite des polyphonen LFOs
• Zur Auswahl eines monophonen LFOs klicken Sie M3 oder M4. Dies entspricht
LFO3 und LFO4 in der Modulationsmatrix.
Die Seite des monophonen LFOs
LFO Waveform und Shape
Mit der Waveform-Option legen Sie den grundsätzlichen Typ der Wellenform fest. Mit
dem Shape-Parameter verändern Sie die Charakteristik der Wellenform.
Option Beschreibung
Sine Mit dieser Option erzeugen Sie eine gleichmäßige Modulation, die für
Vibrato oder Tremolo geeignet ist. Mit dem Shape-Parameter fügen
Sie harmonische Obertöne hinzu.
Triangle Diese Option ähnelt Sine. Die Wellenform weist regelmäßige gerade
Linien auf, die dreieckig zulaufen. Mit dem Shape-Parameter verändern
Sie das Dreieck stufenlos in eine trapezförmige Welle.
Saw Diese Option erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer
geraden Linie (Ramp) nach oben ansteigt und dann schnell abfällt. Der
Shape-Parameter verändert die Geschwindigkeit, mit der die
Wellenform ansteigt; beim Maximalwert steigt sie senkrecht an und fällt
schräg ab, in der Mittelstellung entsteht eine Dreieckswelle.