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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 261

Steinberg HALion Sonic 2
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261
Bearbeitung
Layer bearbeiten
Den Kurven- und Bereich-Editor verwenden
Für jede Modulationsquelle können Sie eine Kurve und einen Bereich einrichten.
Der Kurveneditor zeigt die Einstellungen der ausgewählten Quelle an; diese ist mit
einem orangefarbenen Rahmen in der Modulationsreihe markiert. Um eine andere
Quelle zu bearbeiten, klicken Sie in das Feld links neben der Quelle, die Sie
bearbeiten möchten.
Mit dem Kurveneditor können Sie die Charakteristik einer Modulation verändern.
Die Kurvenansicht wird über die Modulationsquelle gelegt.
Auf diese Weise lässt sich die Modulation verändern, z. B. von einer linearen in
eine exponentielle oder logarithmische Modulation.
Die Modulation lässt sich durch Minimal- und Maximalwerte eingrenzen, so dass
die Modulation sich innerhalb eines definierten Bereichs bewegt. Darüber können
Sie einen Versatz (Offset) und einen Modulationsbereich (Range) definieren.
Mit einem Versatz und einem Modulationsbereich von +50 % wird z. B. nur die
zweite Hälfte der angezeigten Kurve über die Modulation gelegt.
Der Kurveneditor verfügt über verschiedene Presets, die Sie im Shape-
Einblendmenü über der Kurve auswählen können. Wenn Sie eine eigene Kurve
erstellen möchten, wählen Sie im Einblendmenü das Custom-Preset.
Wenn Sie das Custom-Preset ausgewählt haben, können Sie die Kurve grafisch
mit der Maus bearbeiten. Doppelklicken Sie im Editor, um einen neuen
Knotenpunkt einzugeben. Doppelklicken Sie auf einen Knotenpunkt, um ihn zu
löschen. Sie können die Form der Kurve ändern, indem Sie die Knotenpunkte an
die gewünschte Position ziehen. Ziehen Sie die Linien zwischen den
Knotenpunkten nach oben oder unten, um den Kurvenverlauf anzupassen.
Einrichten einer Modulation
Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Modulation einzurichten:
1. Wählen Sie das Synth- oder Sample-Layer aus, das Sie bearbeiten möchten.
2. Klicken Sie auf den Schalter der Matrix-Unterseite.
3. Wählen Sie innerhalb einer Modulationsreihe eine Modulationsquelle und ein -ziel
aus, z.
B. »LFO1« als Quelle und »Pitch« als Ziel.
4. Mit dem Schieberegler unterhalb des Modulationsziels passen Sie die
Modulationstiefe an.
5. Spielen Sie einige Noten und hören Sie sich die Modulation an.
6. Wählen Sie einen Modifier oder wechseln Sie die Polarität der Modulationsquelle.
Wählen Sie im Einblendmenü »Source 2« z. B. »Pitch Bend« als Modifier und
stellen Sie die Polarität auf unipolar.
7. Spielen Sie einige Noten und hören Sie sich die Modulation an; bewegen Sie
zusätzlich das Pitchbend-Rad.
8. Schränken Sie den Modulationsbereich im Kurveneditor ein oder nehmen Sie
abschließende Klangänderungen an der Modulation vor.

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