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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 263

Steinberg HALion Sonic 2
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263
Bearbeitung
Layer bearbeiten
Modulationsziele
Je nach ausgewähltem Layer-Typ stehen unterschiedliche Modulationsziele zur
Verfügung. HALion Sonic bietet folgende Modulationsziele:
Aftertouch Der Aftertouch (nachträglich erzeugter Tastendruck bei gedrückter
Taste) wird als Modulationssignal verwendet. Aftertouch ist unipolar.
Nicht alle MIDI-Keyboards senden Aftertouch-Befehle. Allerdings
sind Software Sequenzer in den meisten Fällen in der Lage, diese
Befehle zu erzeugen.
MIDI Controller Alle 127 MIDI-Controller können als Modulationssignal verwendet
werden. Wählen Sie den gewünschten MIDI-Controller im jeweiligen
Untermenü aus.
Quick Control Die Quick Controls des Layersnnen als Modulationssignal
verwendet werden. Wählen Sie im jeweiligen Untermenü das Quick
Control aus.
Note Expression Die acht Note-Expression-Parameter des Programms können als
Modulationssignale für das Layer verwendet werden. Wählen Sie die
Note-Expression-Parameter im jeweiligen Untermenü.
Noise Erzeugt ein zufälliges Modulationssignal. Noise ist bipolar.
Output Der Audioausgang des Layers kann als Modulationssignal verwendet
werden. Output ist bipolar.
Bus 1-16 Modulationen, die an einen der 16 Ausgänge geroutet sind, können
wieder als Modulationsquelle verwendet werden. So lassen sich
mehrere Modulationen kombinieren und komplexere Signale
erzeugen. Wählen Sie den gewünschten Modulationsbus aus, um ihn
als Quelle zuzuweisen.
Option Beschreibung
Pitch Diese Option moduliert die Tonhöhe des Layers. Wenn Sie z. B. einen
der LFOs zuweisen, wird ein Vibrato-Effekt erzeugt. Wenn »Pitch«
ausgewählt ist, wird die Modulationstiefe in Halbtönen eingestellt (-
60 bis +60).
Cutoff Diese Option moduliert den Filter Cutoff des Layers. Wenn Sie z. B.
den Step-Modulator zuweisen, erzeugen Sie eine rhythmische Figur
im Obertonspektrum.
Resonance Diese Option moduliert die Filter-Resonanz des Layers. Resonance
verändert den Klang des Filters. Weisen Sie z.
B. Resonance der
Anschlagstärke zu, so betonen Sie den Filter umso mehr, je härter die
Taste angeschlagen wird.
Morph X Diese Option moduliert die X-Achse des Filters im Modus »Morph
XY«. Wählen Sie diese Option, um einen Übergang zwischen den
Filterformen AD und BC zu erzeugen.
Morph Y Diese Option moduliert die Y-Achse des Filters in den Modi »Morph
2«, »Morph 4« und »Morph XY«. Wählen Sie diese Option z.
B., um
einen Übergang zwischen den Filterformen AB und DC zu erzeugen.
Cutoff Offset Diese Option moduliert den Cutoff-Versatz des zweiten Filters im
seriellen oder parallelen Modus. Weisen Sie z.
B. das Modulationsrad
zu, um den Cutoff des zweiten Filters während des Spielens
anzuheben oder abzusenken.
Option Beschreibung

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