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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 279

Steinberg HALion Sonic 2
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279
Bearbeitung
Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern
Arbeiten mit der Key Map
Die Key Map zeigt an, wie die Drum-Instrumente oder Loop-Slices über das virtuelle
Keyboard verteilt sind.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Key Map aufzurufen:
1. Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Drum- oder Loop-Layer aus, das Sie
bearbeiten möchten.
2. Klicken Sie im unteren Bereich des Drum- oder Loop-Editors auf den Schalter
»Key Map«.
Bei der Arbeit mit Key Maps gilt Folgendes:
Tasten mit zugewiesenem Drum-Instrument oder Loop-Slice werden in schwarz
und weiß angezeigt.
Die Namen der Drum-Instrumente oder Loop-Slices werden senkrecht über den
Tasten angezeigt.
Nicht zugewiesene Tasten werden deaktiviert und sind grau unterlegt.
Bei Loop-Layern wird der transponierte Tastenbereich in orange angezeigt.
Versteckte Tastenbereiche können mit Hilfe der Bildlaufleiste unterhalb des
virtuellen Keyboards in den sichtbaren Bereich verschoben werden.
Wenn Sie auf eine Taste klicken, wird das zugehörige Drum-Instrument oder
Loop-Slice gespielt und ausgewählt.
Ö Die Key Map dient ausschließlich zur Anzeige und Auswahl der Drum-Instrumenten
und Loop-Slices. Die Zuordnungen selbst können nicht geändert werden.
Bearbeiten von Drum-Instrumenten und Loop-Slices
Bevor Sie ein Drum-Instrument oder Loop-Slice bearbeiten können, müssen Sie es
auswählen. Drum-Instrumente oder Loop-Slices werden in der Key Map oder auf dem
MIDI-Keyboard ausgewählt.
Auswahl in der Key Map
Gehen Sie folgendermaßen vor, um in der Key Map ein Drum-Instrument oder Loop-
Slice auszuwählen:
1. Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Drum- oder Loop-Layer aus, das Sie
bearbeiten möchten.
2. Klicken Sie im unteren Bereich des Drum- oder Loop-Editors auf den Schalter
»Key Map«.
3. Klicken Sie in der Key Map auf die Taste, die dem zu bearbeitenden Drum-
Instrument bzw. Loop-Slice zugeordnet ist.
4. Die Parameter des ausgewählten Drum-Instruments bzw. Loop-Slices im oberen
Editorbereich werden entsprechend angepasst.

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