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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 286

Steinberg HALion Sonic 2
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286
Bearbeitung
Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern
Quantize
Mit dieser Funktion können Sie ein Quantisierungsraster einrichten. Damit lässt sich
die Wiedergabe eines Slices auf einen exakten Notenwert verschieben, der hier
eingestellt wird.
Amount
Mit diesem Parameter definieren Sie, wie intensiv das Quantisierungsraster
angewendet wird. Ein Wert von 100
% bedeutet, dass die Slices genau auf dem
gewählten Quantisierungswert abgespielt werden. Niedrigere Werte bewegen die
Noten nur annähernd in Richtung des nächsten Notenwerts. Bei 0
% erfolgt keine
Quantisierung.
Key Follow
Mit dieser Funktion können Sie die Tonhöhen-Modulation von der Notennummer
bestimmen lassen. Bei positiven Werten erhöht sich die Tonhöhe, wenn Sie Noten
oberhalb des Center Keys spielen. Bei negativen Werten verringert sich die Tonhöhe,
wenn Sie Noten oberhalb der als »Center Key« definierten Note spielen. Bei einem
Wert von +100
% stimmt die Tonhöhe mit der gespielten Note überein.
Ö Die Funktion »Key Follow« ist auf die Tasten beschränkt, die die gesamte Loop
triggern. Die Tasten, die die einzelnen Slices abspielen, sind nicht betroffen.
Center Key
Mit diesem Parameter stellen Sie die MIDI-Note ein, die für die Funktion »Key Follow«
als zentrale Position verwendet wird.
Random
Wenn Sie den Random-Schalter aktivieren, wird die Abspielreihenfolge der Slices
nach dem Zufallsprinzip gemischt. Um die Slices wieder in Originalreihenfolge zu
bringen, deaktivieren Sie die Random-Funktion.
Ö Das eingestellte Gesamttempo wird hierdurch nicht beeinflusst. Lediglich die
Abspielreihenfolge der Slices variiert, z.
B. Slice 3 wird anstelle von Slice 1 zuerst
abgespielt usw.
Depth
Mit Depth bestimmen Sie die Intensität der Random-Funktion. Wenn Sie diesen Wert
verringern, bleibt die Abspielreihenfolge der Slices auf den geraden Zählzeiten.
Höhere Werte sorgen für eine stärkere Variation der Abspielreihenfolge, ebenfalls auf
den geraden Zählzeiten.
Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn »Random« aktiviert ist.
Trigger
Klicken Sie auf »Trigger«, um die Abspielreihenfolge erneut durchzumischen.
Beachten Sie, dass sich dadurch auch die Pattern-Nummer ändert.
Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn »Random« aktiviert ist.
Pattern
Geben Sie die Pattern-Nummer ein, um ein bestimmtes, zufällig erzeugtes Pattern
aufzurufen. Eine Loop mit definiertem Depth- und Pattern-Parametern klingt immer
gleich.
Dieser Parameter ist nur verfügbar, wenn »Random« aktiviert ist.

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