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グローバルエフェクト
エフェクトのリファレンス
Octave2
元のボイスの1オクターブ上で生成された信号のレベルを設定します。
Chorus
ピッチモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。
Rate
ピッチモジュレーションの周波数をヘルツで設定します。
Sync
「Rate」の値を拍子の分数で設定するには「Sync」を有効にします。
Depth
ピッチモジュレーションの強さを設定します。
Phase
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。
Shape
モジュレーションの特性を調節します。0%に設定するとピッチが継続的に変化して安定したモジュ
レーションが行なわれます。100%に設定するとピッチの継続的な変化は行なわず、ランダムなモジュ
レーションを行ないます。
Mix
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Flanger
ピッチモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。フィードバック
によってレゾナンスを加えることで、ジェット機のようなサウンドになります。
Rate
ピッチモジュレーションの周波数をヘルツで設定します。
Sync
「Rate」の値を拍子の分数で設定するには「Sync」を有効にします。
Depth
ピッチモジュレーションの強さを設定します。
Phase
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。後述の「CrossFB」の特性も変
更します。