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グローバルエフェクト
エフェクトのリファレンス
Phaser
フェーズモジュレーションによってサウンドの厚さと広さを増幅するエフェクトです。フィードバッ
クによってレゾナンスを加えることで、シュワシュワとしたうねりのあるサウンドになります。
Rate
フェーズモジュレーションの周波数をヘルツで設定します。
Sync
「Rate」の値を拍子の分数で設定するには「Sync」を有効にします。
Depth
フェーズモジュレーションの強さを設定します。
Shift
フェーズモジュレーションをかける帯域を、より高い周波数にシフトします。
Phase
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。
LowCut
低域を減衰します。
HighCut
高域を減衰します。
Mix
ドライ信号とウェット信号の比率を設定します。
Tremolo
増幅変調、つまりサウンドレベルの循環変調を行なうエフェクトです。
Rate
増幅変調の周波数をヘルツで設定します。
Sync
「Rate」の値を拍子の分数で設定するには「Sync」を有効にします。
Depth
増幅変調の強さを設定します。
Phase
エフェクトがかかったサウンドをモノラルからステレオに拡大します。