Early Reflection
2
(ER21
Fruhreflexion 2 (ER21
This
is
a random pattern early reflection program.
[Page
11
(1)
RmS
(room
size):
This
determines the apparent room six of the effect.
(2)
PDI (pm-delay):
This
determines the pre-delay time, or the time that
elapses between the direct sound and the first of the reflections that
make up the reverb sound.
(3)
ENV
(envelope):
?his determines the shape of the gate.
With effective use of the envelope, you can create a powerful
gate reverb effect. Gab reverb is an arlifuial- sounding
reverb thaf adds the reverb sound a1 the attack or abruptly
cuts
ofllhe
reverb sound. I1
is
oflen used for snare and bass
drums.
Early
Reflection
2
(ER21
C'est
le
motif
alhtoire
d'un
programme de premikre rkflcxion.
[Page
11
(1)
RmS
(room
size):
Ce pararnhtre de dimension dc saUe dCiermine
la
dimension apparcnte de
la
saUc dc I'effet.
(2) PDI (pre-delay):
Ce pamnttre de pri-retard dCtcrminc
Ic
lcmps de pr6-
retard ou
le
temps
qui
s'icoule cntre le son dircct et la prcmikre dcs
r6flexions qui
fait
le
son
de riverbiration.
(3) ENV (enveloppe):
Ce paramttre ditermine la forme de la porte.
En dilisant l'enveloppe correctement, vous pouvez crder un
effet de rkverbiralion de porle puissant.
IA
re'verb6mtion de
porte esl une rkverbiration sonore arfificielh qui ajoute au
son de
r6verbe'rafion
h
l'aftaque ou coupe brusquemenl
Le
son de re'verbe'ration. I1 esf souvenl utilise'pour la caisse
claire ou
&a
grosse caisse.
Dieser Effekt verwendet ein Zufallsmuster zur Eneugung von
Friihreflexionen.
[Seite
l]
(1)
RmS
(room
size
=
Raumgriine):
Bestimmt die scheinbare
Gr6k
des
simuliertcn Raums.
(2)
PDI
(pre-delay
=
Vorveniigerung):
Bestirnmt die Vorverdgerung, die
zwischen
dem Dircktsignal und der ersten simulierten Reflexion
des
Effekts auftritt.
(3)
ENV
(envelope
=
Hullkurve):
Bestimmt die Form des Hiill-Gate.
Durch geeigneten Einsatz der IIiillkurve kann ein
wirkungsvoller Gale-Reverb-E'ekl eneugl wenlen.
Gale-
Reverb ist ein kiinsllicher NachhaUeffekt, der den Reverb-
Anleil nur beim I:'in.ratz eines Khngs
hinzufiigt
ader abrupl
abschallet. Dieser Effekt wird
U)
fur Schnarrirommel und
BaJllrommel verwendet.
Reflexion inicial
2 (ER21
Se trata de un programa de reflexi6n temprana de patr6n a1 azar.
[PBgina
l]
(1)
RmS
(tamafio rle sala):
Determina el tamario aparente de sala
del
efecto.
(2)
PDI
(prerretardo):
Dctcrrnina el tiempo de prerretardo, o
el
tiempo que
pasa entre cl sonido direct0 y la primera de las reflcxiones que
forman
el
sonido de reverberaci6n.
(3)
ENV
(envolvente):
Daermina
la
forma de la compuerta.
Mediante el uso efectivo de la envolvenle Ud. puede creor un
poderoso efecto de reverbemcidn de compuerla.
Lu
reverberacidn de compuerta es una reverberucwn que suena
artiJicia1 y que atiade eel sonido de reverberacidn
a1
daque o
que corlo abruptamenle el sonido de reverbemcidn. Sue&
ulilizarse pura bombo
y
lambor.
'I'i
me
-
Time
ENV=-
10
EW=O
ENV=+lO
ER2
Page
l
Page
2
Gate
Envelope
Parameter
1
RmS
1
-
100
DES
RmS,
ENV,
MIX,
INP
Parameter
2
PDI
0
-
100
(ms)
CTL
c01
-
05,
c08
-
31
NT#,
NTv,
Aft,
Bnd
Parameter
3
ENV
-10
-
+l0
RATIO
-100
-
+l00
(%)
Parameter
4
MIX
0
-
100,
wet
SRC
1,1+2,2