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Zoom 9050 - Understanding Edit Mode; Patch Structure; Available Effect Modules

Zoom 9050
159 pages
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Section
Ill
:
Edit Mode
This section explains the Patch programming operations of
the
Edit mode.
Patch Structure
In
order for you
to
best understand how to program the effects of the
9050, you should first have a
firm
grasp of the structure of a Patch.
The
explanations that follow describe the different kinds
of
effect
modules and effect types of the 9050 and how the signals are
processed.
Effect Modules
The 9050 consists of the following effecl modules:
COMP
(Compressor group)
DIST (Distortion
+
external effect)
ZNR (Noise reduction)
EQ (Equalizer group)
AMP
(Amp
simulator group)
EFF
1 (Mi.scellaneous effec
l)
EFF
2 (Miscellaneous effects 2)
SFX
(Special effects)
REV (Reverb
&
echo group)
The master level (set in the
Play
ntode
)
and Putch name
(set in the Utilify mode) are added
to
the seltings
of
the
effect moduie, and all are stored
to
memory as a Patch.
The SFX
and
EFF
1/2
modules above cannot be used
simultaneously. For example, when the
SFX
module is
selected,
EFF
112
modules are automatically turned off. Likewise, selection
of
either EFFl
or
EFF2 cancels the
SFX
module.
Abschnitt
Ill:
Editier-Betriebsart
In
diesem Abschnitt werden die Programmierfunktionen der
Editier-Betriebsart erkliirt.
Aufbau von Patch-Programmen
Um ein Patch-Programm effektiv editieren (veriindern)
zu
komen,
sollten Sic wissen, wie Patch-Programme im allgemeinen aufgebaut
sind. Der folgende Abschnitt erkkt die verschiedenen
Effektrnodule und Effekttypen des 9050 sowie die
Signalverarbeitungsprinzipien.
Effektmodule
Der
9050 besitzt die fnlgenden Effektrnodule:
COMP (Kompressorgruppe)
DIST
(Verzerrung
+
externer Effekt)
ZNR (Rauschunterdruckung)
EQ
(Equalizer-Gruppe)
AMP
(Verstiirker-Simulierungs-Gruppe)
EFF
l
(Verschiedene Effekte 1)
EFF
2
(Verschiedene Effekte 2)
SFX
(Spezielle Effekte)
REV (Reverb
&
Echo-Gruppe)
m
Der in der Spiel-Retriebsarf gewahlfe Masterpegel
und
der
in
der Ili&~funWion-Betnebar gewahlle Patch-Programm-
Name werden zusammen mit den
Efleklmoduleinstellungen
als
ein Patch-Progmmm gespeicherl.
Die Module
SFX
und EFF
112
konnen nicht gleichzeitig verwendet
werden. Wenn zum Reispiel das
SFX
Modul gewut wird, werden
die Modulc EFF
1/2
automatisch abgeschaltet. Umgekehrt
wird
bci
Wahl
des Moduls EFFl oder EFF2 das SFX Modul abgeschaltct.
Structure
of
Effect
Modules

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