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Bearbeitung
Bearbeiten von Drum- und Loop-Layern
Die AUX-Unterseite
Jedes Drum-Instrument bzw. Loop-Slice verfügt über individuelle Send-Pegel, die auf
die vier globalen AUX-Busse geroutet sind. Dadurch lässt sich z.
B. mehr Hall auf die
Snare legen, während die Bassdrum mit weniger Effekt versehen wird.
AUX FX1 – 4
Hier stellen Sie die Send-Pegel der AUX-Effekt-Busse für jedes Drum-Instrument
bzw. Loop-Slice getrennt ein.
Verwendung des LFOs in den Loop-Layern
Zusätzlich zu den oben beschriebenen Parametern bieten Loop-Layer einen
monophonen LFO mit regelbarer Modulationstiefe (Depth) für die Parameter »Pitch«,
»Cutoff« und »Pan«.
Gehen Sie folgendermaßen vor, um auf den LFO der Loop-Layer zuzugreifen:
1. Öffnen Sie die Edit-Seite und wählen Sie das Loop-Layer aus, das Sie bearbeiten
möchten.
2. Klicken Sie im unteren Bereich des Loop-Editors auf den LFO-Schalter.
Bei der Verwendung des LFOs in den Loop-Layern werden folgende Einstellungen
übernommen:
• Die Modulation von Pitch, Cutoff und Pan wirkt auf alle Slices gleichzeitig. Die
Modulationstiefe kann nicht für jedes Slice getrennt geregelt werden.
• Der Filter muss aktiviert sein, damit die Modulation des Cutoff hörbar ist.
• Bei einem Resonance-Wert von 100 % können hörbare Klicks entstehen, weil das
Slice abrupt endet, während der Filter aufgrund seiner Eigenschwingung noch
einen Ton erzeugt. Sollte dies der Fall sein, reduzieren Sie den Parameter »Gate
Scale« im entsprechenden FlexPhraser, bis keine Klicks mehr zu hören sind.
Darüber hinaus können Sie die Verstärker-Hüllkurve des Slices anpassen, um z.
B.
den Release der Hüllkurve zu erhöhen.
Mit Ausnahme der Parameter Pitch, Cutoff und Pan sind auf der Unterseite dieselben
Parameter verfügbar wie auf den LFO-Seiten der Synth- und Sample-Layer. Eine
Beschreibung dieser Parameter finden Sie unter
»Die LFO-Unterseiten« auf Seite
251.
Pitch
Mit dieser Option stellen Sie ein, wie stark der LFO die Tonhöhe des Slices
beeinflusst.