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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 672

Steinberg HALion Sonic 2
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672
編集
レイヤーの編集
動きを時間軸に限定するには(水平方向の移動のみ)、[Ctrl]/[Command]を押しながらドラッグします。
値を入力して「Time」パラメーターを設定するには、以下の手順を実行します。
グラフィカルエンベロープエディターで、編集したいノードを選択します。必要に応じて「Env
Node」ポップアップメニューを使用して、フォーカスを変更します。グラフィカルエンベロープ
エディターの左側の「Time」テキストフィールドに値を入力し、[Enter]を押します。
「Level」パラメーターの調節
「Level」パラメーターは、「Time」パラメーターで設定した位置のエンベロープの振幅を設定します。
「Amp」エンベロープと「Filter」エンベロープは単極性です。したがって、レベルの値の範囲は0
%
から+100%です( 正の値のみ )。「Pitch」エンベロープと「User」エンベロープは双極性であり、こ
の2種類のエンベロープのレベルの値の範囲は-100%から+100%です( 負と正の値 )。
たとえば、Amplifierエンベロープ(単極性)の範囲をPan( 双極性)に割り当てるために、エンベロー
プの極性をモジュレーションマトリクスで変更できます。ただし、エンベロープは常にデフォルト
の極性で値を表示します。
グラフィカルエンベロープエディターで「Level」パラメーターを調節するには、以下の手順を実行し
ます。
グラフィカルエンベロープエディターで、ノードを選択し、ノードを上下にドラッグして、レベル
を増減させます。
動きをレベル軸に限定するには( 垂直方向の移動のみ )、[Alt]/[Option]を押しながらドラッグします。
値を細かく調節する場合は、[Shift]を押しながらノードをドラッグします。
値を入力して「Level」パラメーターを設定するには、以下の手順を実行します。
グラフィカルエンベロープエディターで、編集したいノードを選択します。必要に応じて「Env
Node」ポップアップメニューを使用して、フォーカスを変更します。グラフィカルエンベロープ
エディターの左側の「Level」テキストフィールドに値を入力し、[Enter]を押します。
「Curve」パラメーターの調節
「Curve」パラメーターでは、2つのノード間の曲率を、リニアから指数または対数動作まで調節でき
ます。範囲は-10から+10です。
グラフィカルエンベロープエディターで「Curve」パラメーターを調節するには、以下の手順を実行
します。
グラフィカルエンベロープエディターで、エンベロープセグメントのカーブを上下にドラッグしま
す。上にドラッグするとカーブ特性は対数動作に近づき、下にドラッグすると指数動作に近づきます。
カーブをリニアにリセットするには、[Ctrl]/[Command]を押しながらカーブをクリックします。
値を入力して「Curve」パラメーターを設定するには、以下の手順を実行します。
グラフィカルエンベロープエディターで、編集したいノードを選択します。必要に応じて「Env
Node」ポップアップメニューを使用して、フォーカスを変更します。グラフィカルエンベロープ
エディターの左側の「Curve」テキストフィールドに値を入力し、[Enter]を押します。
カーブが正の値の場合はカーブ特性は対数動作になり、負の値の場合は指数動作になります。
ノードの追加と削除
エンベロープ「Amp」「Filter」「Pitch」および「User」は、最大128のノードを使用できます。サス
テインノードのあとに追加されたすべてのノードは、キーを離したあとで影響を与えます。
ノードを追加するには、ノードを追加したい位置でダブルクリックします。
ノードを削除するには、削除したいノードをダブルクリックします
[Delete]または[Backspace]を押すと、選択した複数のノードを削除できます。
最初のノード、最後のノード、サステインノードは削除できません

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