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編集
レイヤーの編集
サンプルレイヤーのみで利用できるデスティネーションを以下に示します。
➯ サンプルの開始位置を変調するかは、コンテンツによって変わります。初期プリセットではこの機
能はサポートされません。
シンセレイヤーのみで利用できるデスティネーションを以下に示します。
PitchEnvSustain
Level
ピッチエンベロープのサステインレベルを変調します。サステインレベルは連
続して変調できません。サステインレベルは、セグメントが始まるときにのみ
更新されます。
PitchEnvRelease
Time
ピッチエンベロープのリリースタイムを変調します。リリースタイムは連続し
て変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されます。
UserEnvAttack
Time
ユーザーエンベロープのアタックタイムを変調します。アタックタイムは連続
して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されま
す。
UserEnvDecay
Time
ユーザーエンベロープのディケイタイムを変調します。ディケイタイムは連続し
て変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されます。
UserEnvSustain
Level
ユーザーエンベロープのサステインレベルを変調します。サステインレベルは
連続して変調できません。サステインレベルは、セグメントが始まるときにの
み更新されます。
UserEnvRelease
Time
ユーザーエンベロープのリリースタイムを変調します。リリースタイムは連続し
て変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されます。
Bus1-16 16本のバスの1つにモジュレーションを送って、より複雑なモジュレーション
信号を生成できます。信号を送りたいバスをデスティネーションとして選択し
ます。バスに送られたモジュレーションを使用するには、対応するバスをモジュ
レーションソースとして割り当てます。
オプション 説明
SampleStart サンプルの再生開始位置を変調します。たとえば、ノートオンベロシティーを
割り当てて、ノートを強く発音するほどサンプルのアタックが多く再生される
ようにします。サンプルの開始位置は連続して変調できません。このパラメー
ターは、ノートを発音したときにのみ更新されます。
オプション 説明
Osc1/2/3Pitch それぞれのオシレーターのピッチを変調します。たとえば、LFOの1つを割り
当ててオシレーターを周期的にデチューンします。
Osc1/2/3Level それぞれのオシレーターのボリュームを変調します。たとえば、モジュレーショ
ンホイールを割り当てて、演奏中にオシレーターをフェードイン / フェードアウ
トします。
Osc1/2/3Multi
Detune
マルチオシレーターモードで生成される個別のオシレーターボイスのデチュー
ンを変調します。
Osc1/2/3Multi
Pan
マルチオシレーターモードで生成される個別のオシレーターボイスの定位を変
調します。
Osc1/2/3Multi
Voices
マルチオシレーターモードで生成されるオシレーターボイスの数を変調します。
Osc1/2/3Waveform それぞれのオシレーターの波形の特性を変調します。たとえば、エンベロープ
の1つを割り当てて、時間に対するオシレーターの特性を変更します。
SubOscLevel サブオシレーターのボリュームを変調します。たとえば、モジュレーションホ
イールを割り当てて、演奏中にオシレーターをフェードインします。
RingModLevel リングモジュレーションエフェクトのボリュームを変調します。たとえば、モ
ジュレーションホイールを割り当てて、演奏中にリングモジュレーションを
フェードインします。
NoiseLevel ノイズジェネレーターのボリュームを変調します。たとえば、モジュレーション
ホイールを割り当てて、演奏中にノイズジェネレーターをフェードインします。
オプション 説明