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編集
レイヤーの編集
ResonanceOffset 直列または並列モードで2番めのフィルターのレゾナンスオフセットを変調し
ます。たとえば、モジュレーションホイールを割り当てて、再生中に2番めの
フィルターのレゾナンスを上げたり下げたりします。
Pan ステレオにおけるレイヤーのパンを変調します。たとえば、ユーザーエンベロー
プを割り当ててレイヤーを自由に動かします。
Level このモジュレーションは、レイヤーのレベル設定に付け加えられます。トレモ
ロなどのエフェクトに最適です。
Volume1 レイヤーのゲインを変調します。ボリュームモジュレーションはレイヤーのレ
ベルに応じて増大します。レイヤー間のクロスフェードに最適です。
Volume2 基本的には、「Volume1」と同じです。「Volume1」と「Volume2」は相互に増
大します。このようにして、より複雑なモジュレーションを構築できます。たと
えば、レイヤー間のクロスフェードには「Volume1」を使用し、フェードインま
たはフェードアウトの場合には「Volume2」を使用します。
LFO1Frequency LFO1の速度を変調します。たとえば、「Aftertouch」を割り当てて、演奏中にビ
ブラートエフェクトの速度をコントロールします。
LFO1Shape LFO1の波形を変調します。たとえば、「KeyExp」を割り当てて、キーボードの
演奏位置に応じて波形を変化させます。
LFO2Frequency 「LFO1Frequency」と同様です。
LFO2Shape 「LFO1Shape」と同様です。
StepMod
Frequency
ステップモジュレーターの速度を変調します。たとえば、LFOを割り当てて、周
期的に加速または減速します。
StepModSlope ステップモジュレーターのエッジの形状を変調します(「Slope」パラメーター
を有効にする必要があります )。たとえば、モジュレーションホイールを割り当
てて、粗いエッジからなめらかなエッジまでをミックスします。
AmpEnvAttack
Time
アンプリファイヤーエンベロープのアタックタイムを変調します。アタックタ
イムは連続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ
更新されます。
AmpEnvDecay
Time
アンプリファイヤーエンベロープのディケイタイムを変調します。ディケイタ
イムは連続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ
更新されます。
AmpEnvSustain
Level
アンプリファイヤーエンベロープのサステインレベルを変調します。サステイ
ンレベルは連続して変調できません。サステインレベルは、セグメントが始ま
るときにのみ更新されます。
AmpEnvRelease
Time
アンプリファイヤーエンベロープのリリースタイムを変調します。リリースタ
イムは連続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ
更新されます。
FilterEnvAttack
Time
フィルターエンベロープのアタックタイムを変調します。アタックタイムは連
続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新され
ます。
FilterEnvDecay
Time
フィルターエンベロープのディケイタイムを変調します。ディケイタイムは連
続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新され
ます。
FilterEnvSustain
Level
フィルターエンベロープのサステインレベルを変調します。サステインレベル
は連続して変調できません。サステインレベルは、セグメントが始まるときに
のみ更新されます。
FilterEnvRelease
Time
フィルターエンベロープのリリースタイムを変調します。リリースタイムは連
続して変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新され
ます。
PitchEnvAttack
Time
ピッチエンベロープのアタックタイムを変調します。アタックタイムは連続し
て変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されます。
PitchEnvDecay
Time
ピッチエンベロープのディケイタイムを変調します。ディケイタイムは連続し
て変調できません。この時間は、セグメントが始まるときにのみ更新されます。
オプション 説明