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グローバルエフェクト
エフェクトのリファレンス
Gate
入力サウンドがスレッショルドレベルを超えたときのみ、ゲートはサウンドを出力します。スレッ
ショルドを下回るサウンドは無音となります。そのかわり、内部のサイドチェーンフィルターでフィ
ルターがかかったバージョンの入力サウンドを分析できます。この方法で、ゲートは入力サウンドの
うちの特定の周波数だけを検出します。
Threshold
ゲートが有効になるレベルを設定します。信号レベルがスレッショルドを超えるとゲートが開き、ス
レッショルドを下回るとゲートが閉じます。
Filter
内部のサイドチェーンフィルターを有効にします。有効にすると、入力サウンドは分析の前にフィル
タリングされます。フィルタリングされたサウンドがスレッショルドを超えた場合にのみゲートが開
きます。「Filter」ボタンをオフにすると、フィルターコントロールは無効になります。
LP/BP/HP
サイドチェーンフィルター用のフィルターの種類を選択します。高域の検出にはハイパス(HP)、中域
の検出にはバンドパス(BP)、低域の検出にはローパス(LP)を選びます。
Monitor
有効にするとサイドチェ−ンフィルターのフィルタリング後のサウンドを聴くことができます。
「Monitor」ボタンを有効にすると、ゲートは無効になります。
Center
サイドチェーンフィルターの中心周波数を設定します。
Q-Factor
バンドパスフィルターの帯域幅を広くまたは狭く調節します。
Attack
サウンドがスレッショルドを超えたときにゲートが開く速さを設定します。アタックタイムが長くな
るほど、サウンドがフェードインする時間が長くなります。
Hold
サウンドがスレッショルドを下回ったあとにゲートを適用する時間を設定します。
Release
サウンドがスレッショルドを下回ったあとにゲートが閉まる速さを設定します。リリースタイムが長
くなるほど、サウンドがフェードアウトする時間が長くなります。
Auto
有効にするとリリースタイムが自動的に設定されます。ゲートが継続的に入力を分析して最適なリ
リースタイムを求めます。「Auto」を有効にすると、「Release」ノブは無効になります。