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Steinberg HALion Sonic 2 - Page 782

Steinberg HALion Sonic 2
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782
グローバルエフェクト
エフェクトのリファレンス
PeakRMS
入力信号をピークとRMSのどちらで分析するか、あるいは両方を組み合わせて分析するかを設定しま
す。0
%に設定するとゲートはピーク感知のみを行ない、100%ではRMS感知のみを行ないます。ピー
クとはゲートがサウンドのピークレベルを直接感知することを意味します。RMSとはゲートがサウン
ドの平均出力を感知することを意味します。ピーク感知はRMS感知よりも速い速度で行なわれます。
一般的にピーク感知は瞬間的なサウンドに、RMS感知は持続したサウンドに用いられます。
EnvelopeShaper
オーディオ素材のアタックおよびリリース部分のゲインを減衰または増幅するのに使用するエフ
クトです。ゲインを増幅する場合はレベルに注意し、必要に応じて出力レベルを減衰してクリッピン
グを防いでください。
Attack‒Gain
信号のアタック部のゲインを変更します。
Attack-Length
信号のアタック部の長さを設定します。
Release-Gain
信号のリリース部のゲインを変更します。
Output
アウトプットレベルを調整します。
StereoPan
ステレオ定位と信号の広がりを設定できるエフェクトです。
InputSwap
ステレオチャンネルの左右を入れ替える場合に有効にします。
Pan
信号の定位を設定します。モノラルとステレオの入力信号に対して利用できます。
Width
ステレオからモノラルに変換するときの左右の幅を調節します。

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