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TYPE (Touchesπ/†)
VALEUR (Disque de valeurs)
AT PAN1
Positionnement panoramique automatique (LFO: onde carrée ).
AT PAN2
Positionnement panoramique automatique (LFO: onde sinusoïdale ).
Vitesse de modulation
(0.1...10.0 [Hz])
ROTARY1 Simulation d’un haut-parleur rotatif. Vitesse de modulation
(1.0...10.0 [Hz])
ROTARY2, 3
Simulation d’un haut-parleur rotatif dans lequel la
dynamique de jeu change les vitesses du rotor.
2 passe de lent à rapide lorsque vous jouez fort.
3 passe de lent à rapide lorsque vous jouez doucement.
Spécifie le niveau auquel la
vitesse change. (1.0...10.0)
PITCH1…3 Pitch shifter (PITCH1, 2, 3 diffèrent dans le niveau du son
de l’effet)
Importance du changement
dehauteur (-24, -17, -12…-1, -d, d,
+1…+12, +19, +24) (d=désaccorder)
MAJ3UP
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus élevée dans une tonalité majeure.
MAJ3DWN
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus basse dans une tonalité majeure.
MIN3UP
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus élevée dans une tonalité mineure.
MIN3DWN
Pitch Shifter intelligent; une tierce plus basse dans une tonalité mineure.
PER4TH
Pitch Shifter intelligent; une quarte plus élevée dans une tonalité majeure.
PER5TH
Pitch Shifter intelligent; une quinte plus élevée dans une tonalité majeure.
MAJ6TH
Pitch Shifter intelligent; une sixte plus élevée dans une tonalité majeure.
Définir la tonalité
(Do, Do#…La#, Si)