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Blackmagicdesign HyperDeck Extreme 8K HDR - Page 179

Blackmagicdesign HyperDeck Extreme 8K HDR
1597 pages
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メタデ ー タ入 力
メタデータはクリップの中に保存される情報で、テイク番号やレンズ情報、その他の識別情報が含まれ
ます。メタデ ー タは 、ポ ストプ ロダクションで のフッテ ージの 分 類 や 処 理 に 極 めて便 利 です。例 え ば 、
テイク/ショット/ シ ーン 番 号 はクリップの 管 理 に お いて必 須 であり、レンズ に 関 する 情 報 は 歪 み の自 動
除去やVFX素材とプレートのマッチングで役に立ちます。
HyperDeck Extremeは、クリップに一部のメタデータ(タイムコードや日時など)を自動的に保存し
ます。ユーザーは、デジタルスレートを使用して自由にデータを追加できます。
デジタルスレート
HyperDeck Extremeを左 端からスワイプしてスレートを表示します。スレートは「クリップ(CLIPS)
」と「 プ ロ ジ ェ ク ト( PROJECT)」、「レンズデータ(LENS DATA) 」 タ ブ に 分 か れ て い ま す 。「 ク リ ッ
プ」タブではクリップごとに異なる情報を確認できます。「プロジェクト」タブではプロジェクト名、
監 督 、カ メ ラ ID、オ ペ レ ー タ ー IDなど、クリップ間で共 通する情 報を入 力できます。「レンズデータ」
タブでは、使用しているレンズに関する情報を入力できます。
クリップ
クリップメタデータの変 更は 、スタンバイモードか 再生モードかにより機 能の 仕 方が異 なります。スタン
バイモードでは、HyperDeck Extremeが収録する準備ができた際に、クリップメタデータは次に収録さ
れるクリップに保存されます。ただし、「グッドテイク - 最後のクリップ」ボタンは、直近に撮影されたク
リップに「グッドテイク」がタグ付けされます。再生モードでは、撮影したフッテージを確認している際に
「 グッド テ イク」ボ タ ン が 表 示 さ れ 、クリップ メタ デ ー タ は 常 に 、現 在 見 て い る クリップ に 適 用 さ れ ま す。
HyperDeck Extremeが再生モードの場合、「スレートの対象クリップ」には操作が
適用されるクリップが表示され、「グッドテイク」ボタンが表示されます。スタンバ
イ モ ー ド の 場 合 、「 ス レ ー ト の 対 象 ク リ ッ プ 」 は 「 次 の ク リ ッ プ 」 に な り 、「 最 後 の ク
リップ グッドテイク」ボタンが表示されます。
スレートの対 象クリップ
「クリップ」タブに 表 示されているメタデータが 適 用されるクリップ です。再生モ ードで は 現 在のクリ
ップ に 適 用 さ れ 、「 セ ットア ップ」タ ブ 内 の「ファイル 名 プ レフィッ ク ス 」で 名 前 が 付 け ら れ ま す。ス タ ン
バイモードでは、次に収録するクリップが対 象となります。
レンズデータ
「レンズ デ ー タ」フィールドに は 、レンズの 種 類 に 関 する 情 報 が 表 示 され ま す。レンズ デ ー タ 情 報(レン
ズモデル、焦点距離、フィルターなど)を手動で入力するには、上部の「レンズデータ」タブをタップし
ます。レンズデータ入力の詳細は、このマニュアルの「レンズデータ」セクションを参照してください。
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メタデー タ入 力

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