メモ テ ープ デ ッ キ で ポ ジ シ ョン モ ー ド を 使 用 す る 際 、HyperDeck Extreme Controlがデッ
キに対してクエリーを行うに従い、ポジションインジケーターの表示が完全されていきます。
タイムコードポイントを探すには、プレーヤーにリファレンス信号があり、リモートモードになってい
る必要があります。次に、HyperDeck Extreme Controlで以下の操作を行います:
1 「PLAYER(プレーヤー)」ボタンが点灯していない場 合、ボタンを押します。
2 「SHUTTLE(シャトル)」ボタンを押します。「SHUTTLE」ボ タ ン が 点 灯 し ま す 。
3
クラッチが作動するまで検索ダイヤルノブを左に回し、テープを巻き戻します。テープの巻き戻し
速度がフルスピードになり、開始点まで巻き戻されます。
4
タイムコードポイントの近くになったら、ダイヤルをセンターに戻します。センターに近づくと、ダ
イヤル の 感 触 で それが 分 かりま す。
5
「JOG( ジ ョ グ ) 」 ボ タ ン を 押 し ま す 。「 JOG」ボタンが点灯します。ダイヤルが自由に回転するよ
うになるので、ノブを回して希望のタイムコードまで 進みます。ダイヤルを回す速 度が 速ければ 速
い ほ ど 、メ デ ィ ア の ジ ョ グ 速 度 も 上 が り ま す 。
イン点となるタイムコードポイントを見つけたので、次は 、4つのソフトタッチボタンを使 用してイン
点とアウト点を設定します。これらのタイムコード入力ボタンの操作方法は、従来型の放送デッキと
同じで す。
タイム コ ード ポ イント を 設 定 す る:
1
「ENTRY( 入 力 )」ボ タ ン の 次 に「 IN(イン)」を押してイン点を設定します。「IN」ボ タ ン が 点 灯
し、イン点が 選 択されたことを表示します。
PLAYBACK
RECORD
TRIM PLAYER
REF
SERVO
REMOTE
RECORDER
HOURS MINUTES SECONDS FRAMES
IN
INPUT PREROLL SKIP REC SKIP
SHUTTLE JOG POSITION
EDIT EJECT REW PLAY F FWD STOP
OUT
ENTRY
DELETE
M
M
1 2 3 4 5 6 7 8
1 2 3 4 5 6 7 8
ENTRY
1
2
「ENTRY」と「 IN」ボ タ ン を 押 し て イ ン 点 を 設 定 。
2
次に 、トランス ポートコントロールまたは 検 索 ダイヤルで、アウト点を見つけます。アウト点を決 定
し た ら 、「 ENTRY」と「 OUT(アウト)」を一 緒 に押してアウト点を設 定します。
「IN」と「 OUT」ボ タ ン 両 方 が 点 灯 し ま す 。
トリム機 能 では、フレーム単位 でイン点とアウト点を調 整できます。これらのタイムコードポイントを
フ レ ー ム ご と に 移 動 さ せ る に は 、「 TRIM( ト リ ム )」の 2つのボタンを使用します。
タイム コ ード ポ イント をフ レ ー ム 単 位 でトリムす る:
「IN( イ ン )」ボ タ ン を 押 し 、次 に「 TRIM( ト リ ム )」の「 + 」ま た は「 ー 」を 押 し て 、1フレームずつ前ま
たは 後ろに 移 動します。
PLAYBACK
RECORD
TRIM PLAYER
REF
SERVO
REMOTE
RECORDER
HOURS MINUTES SECONDS FRAMES
IN
INPUT PREROLL SKIP REC SKIP
SHUTTLE JOG POSITION
EDIT EJECT REW PLAY F FWD STOP
OUT
ENTRY
DELETE
M
M
1 2 3 4 5 6 7 8
1 2 3 4 5 6 7 8
1
2
「IN」と「+」ボタンを押して、フレーム単位で イン点を移 動 。
イン点を設 定したら、上記のステップを繰り返して、アウト点を設定します。
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HyperDeck Extreme Controlのワークフロー