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FMS Fox - 13 Der Erste Flug; A) Reichweitentest; B) der Start

FMS Fox
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13. Der erste Flug
a) Reichweitentest
Vor dem ersten Start ist der Flugakku entsprechend den Anweisungen des Herstellers zu laden. Die Batterien/Akkus
im Sender sind (z.B. mit einem Batterieprüfer) auf die Spannungslage zu prüfen. Führen Sie auf dem Fluggelände
zuerst einen Reichweitentest der Fernsteueranlage durch. Nehmen Sie dazu den Sender und anschließend den
Empfänger in Betrieb. Überprüfen Sie nun die Reichweite, in dem Sie möglichst einen Helfer das Modell halten
lassen und Sie sich vom Modell weg bewegen. Beachten Sie hierzu die Hinweise in der Bedienungsanleitung Ihrer
Fernsteueranlage.
Nachdem Sie noch einmal kurz die Funktion des Motors sowie die Ausschläge des Höhen- und Seitenruders und
auchderbeidenQuerruder/Wölbklappenüberprüfthaben,istdasModellzumErstugbereit.
Wählen Sie ein geeignetes Flugfeld zum Betrieb Ihres Modells aus. Für die ersten Flugversuche empfehlen wir Ih-
neneinegroßeWieseodereinenModellugplatz.WartenSieeinenschwachwindigenbiswindstillenTagab.Haben
Sie noch keine oder nur unzureichende Kenntnisse im Steuern von Flugmodellen, sollten Sie die Hilfestellung eines
erfahrenen Flugmodellbauers in Anspruch nehmen.
b) Der Start
Grundsätzlich ist es problemlos möglich, das Modell alleine zu starten. Für den ersten Flug empfehlen wir Ihnen
aber trotzdem, einen Starthelfer zu nehmen, der das Modell für Sie aus der Hand startet. So haben Sie beide Hände
zum Steuern frei und können sich voll auf das Modell konzentrieren. Start und Landung müssen immer gegen den
Wind erfolgen.
Unser Tipp:
Um die Fluglage Ihres Modells genau erkennen zu können, sollten Sie seitlich hinter dem Starthelfer
stehen und genau in die Flugrichtung des startenden Modells blicken.
FürdenStartfasstderStarthelferdasModellmitDaumenundZeigengeruntenamRumpfunterdenTragächen.
Schalten Sie nun den Motor ein. Der Starthelfer gibt dann das Modell mit sanftem Schwung gerade nach vorne frei.
DasModellsolltenunineinemachenWinkelnachobensteigen.EventuellmüssenSiehierzudieFluglagemit
dem Höhenruder etwas korrigieren. Versuchen Sie dabei so wenig wie möglich zu steuern. Erst, wenn das Modell
starkdieFluglageverändertundz.B.eineKurveiegt,zusehrsteigtoderdieNasenachuntennehmenwill,korri-
gieren Sie die Fluglage mit den erforderlichen Steuerbefehlen.
ZurfeinfühligenKorrekturderFluglageundfürgezielteRichtungsänderungenausderNormaluglagesindnur
geringe bzw. kurzzeitige Knüppelbewegungen am Sender erforderlich.
Wenn die gewünschte Flughöhe erreicht ist, schalten Sie den Motor aus und leiten die erste Kurve ein.

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