e) Die erste Landung
FliegenSiebeiangeschaltetemMotorgroßeacheKreise.ZiehenSiedabeinichtzustarkamHöhenruder,umdie
Flughöhegezieltzuverringern.WählenSiedieletzteKurvevordemLandeanugso,dassdieLandunggegenden
Winderfolgt,SieimNotfallausreichendenPlatzfürdieLandunghabenunddieFlugrichtungbeimLandeanugnicht
mehr wesentlich korrigiert werden muss.
Achten Sie dabei aber immer auf eine ausreichende Fluggeschwindigkeit und machen Sie das Modell nicht durch zu
starkes Reduzieren der Fluggeschwindigkeit (z.B. durch zu starkes Ziehen am Höhenruder) zu langsam. Erst kurz
vor dem Aufsetzen wird das Modell mit dosiertem Höhenruder gelandet. Haben Sie durch eine Computer-Funkfern-
steuerung„Buttery“programmiert,sokönnenSiedurchdosiertesAnsteuerndieserFunktionpunktgenaulanden.
Wenn es erforderlich war, die Trimmung am Sender einzustellen, so ist nach der Landung die Trimmung am Flug-
modell (Anlenkdrähte für Quer-, Seiten- und Höhenruder) so zu korrigieren, dass die Trimmung am Sender wieder in
derMittelstellungstehtunddasModelltrotzdemgeradeiegt,siehenächsterAbschnitt.
f) Eintrimmen des Modells nach der Landung
Die Gestänge für die Ruder sollten am Flugmodell so eingestellt werden, dass die Trimmungen am Sender in der
Mittelstellung stehen. So bleibt der gesamte Trimmweg für die Verstellung im Flug erhalten.
Merken Sie sich nach dem Flug von jeder einzelnen Ruderklappe die aktuelle Trimmstellung. Stellen Sie jetzt bei
betriebsbereitem Modell die Trimmungen am Sender auf die Mittelstellung. Stellen Sie dann die Rudergestänge
mechanisch so ein, dass sie der vorherigen Trimmstellung entsprechen.