Polski
Instrukcja montażu i obsługi Wilo-Control SC-Booster (SC, SC-FC, SCe) 49
13.3 ModBus: Typy danych
Typ
danych
Opis
INT16
Liczba całkowita z zakresu od -32768 do 32767. Zakres liczb faktycznie wykorzystywany dla konkretnego punktu
danych może się różnić.
INT32 Liczba całkowita z zakresu od -2147483648 do 2147483647. Zakres liczb faktycznie wykorzystywany dla
konkretnego punktu danych może się różnić.
UINT16
Liczba całkowita bez znaku z zakresu od 0 do 65535. Zakres liczb faktycznie wykorzystywany dla konkretnego
punktu danych może się różnić.
UINT32 Liczba całkowita bez znaku z zakresu od 0 do 4294967295. Zakres liczb faktycznie wykorzystywany dla
konkretnego punktu danych może się różnić.
Enum
Jest to wyliczenie. Możliwe jest ustawienie tylko jednej z wartości podanych w parametrach.
BOOL Wartość boolowska to parametr o dokładnie dwóch stanach (0 – fałsz/false i 1 – prawda/true). Zasadniczo
wszystkie wartości większe od zera traktowane są jako true.
Bitmap
Zbiór 16 wartości boolowskich (bitów). Wartości te są indeksowane od 0 do 15. Liczba odczytywana lub
zapisywana w rejestrze jest sumą wszystkich bitów o wartości 1 pomnożonej przez 2 i podniesionej do potęgi
równej jej indeksowi.
•Bit 0 2
0
=1
•Bit 1 2
1
=2
•Bit 2 2
2
=4
•Bit 3 2
3
=8
•Bit 4 2
4
=16
•Bit 5 2
5
=32
•Bit 6 2
6
=64
•Bit 7 2
7
=128
•Bit 8 2
8
=256
•Bit 9 2
9
=512
• Bit 10 2
10
=1024
• Bit 11 2
11
=2048
• Bit 12 2
12
=4096
• Bit 13 2
13
=8192
• Bit 14 2
14
=16384
• Bit 15 2
15
=32768
Przykład ilustrujący: Bit 3, 6, 8, 15 wynoszą 1, a wszystkie pozostałe – 0. Suma wynosi zatem 2
3
+2
6
+2
8
+2
15
=
8+64+256+32768 = 33096.
Możliwe jest również odwrotne działanie. W takim przypadku, wychodząc od bitu o najwyższym indeksie,
sprawdza się, czy odczytana liczba jest większa lub równa potędze liczby dwa. Jeśli tak jest, ustawiany jest bit 1
i od liczby odejmowana jest potęga liczby dwa. Następnie sprawdzanie powtarza się z bitem o kolejnym mniejszym
indeksie i obliczoną w poprzednim działaniu resztą, do momentu, aż dojdzie się do bitu 0 lub reszta wyniesie zero.
Przykład ilustrujący: Odczytana liczba wynosi 1416. Bit 15 to 0, ponieważ 1416<32768. Bity 14 do 11 to również
0. Bit 10 to 1, ponieważ 1416>1024. Reszta wynosi 1416-1024=392. Bit 9 to 0, ponieważ 392<512. Bit 8 to 1,
ponieważ 392>256. Reszta wynosi 392-256=136. Bit 7 to 1, ponieważ 136>128. Reszta wynosi 136-128=8. Bity
6 do 4 to 0. Bit 3 to 1, ponieważ 8=8. Reszta wynosi 0. Tym samym pozostałe bity 2 do 0 wynoszą wszystkie 0.
Bitmap32
Zbiór 32 wartości boolowskich (bitów). Szczegóły dot. obliczeń podane są powyżej przy mapie bitowej.