Die Einfrierfunktion kann sich als nützlich erweisen, wo es an verfügbarem Playback-Equipment
mangelt. Bspw. können Sie ein Standbild aus einer Grafik der Wiedergabequelle speichern und dann
auf dem gleichen Wiedergabegerät eine andere Quelle laden. An Ihrem Ultimatte lässt diese sich
wiederum an einen anderen Quelleingang koppeln. Auf diese Weise kann man die Anzahl der für
Playback-Equipment verfügbaren Quellen verdoppeln.
Weitere Einstellungen für den Hintergrund
BG FILTER
Besonders bei computergenerierten Hintergründen passiert es häufig, dass diese Grafiken im Vergleich
zu den Vordergrundsubjekten übermäßig scharf wirken. Wenn die Anti-Aliasing-Filter im Hintergrund-
Rendersystem nicht richtig eingestellt sind, verursacht diese Schärfe manchmal Störeffekte.
Durch Hochziehen des BG-FILTER-Reglers wird auf die Hintergrundszene schrittweise ein horizontaler
Tiefpassfilter angewendet, der diese Störeffekte minimiert.
BG GRADIENT
Wenn dieser Button aktiviert ist, wird das Hintergrundvideo mit einem intern generierten, horizontalen
Gradientensignal ersetzt. Das Gradientensignal macht leichter erkennbar, wie sich die Regler für die
Hintergrundfarbe auf das Hintergrundbild auswirken.
TEST SIGNAL
Anhand der Testsignal-Einstellung können Sie in Ihrer finalen Komposition ein Farbfeld als Hintergrund
verwenden.
Weitere Einstellungen für Ebenen
TEST SIGNAL
In MAIN MENUS können Sie unter der Option LAYER anhand der Testsignal-Einstellung im GROUPS-
Bereich in Ihrer finalen Komposition ein Farbfeld als Ebenenquelle verwenden.
LY INPUT
Bei aktivierter Ebeneneingabe-Funktion können der Kompositionsszene Ebenenelemente
hinzugefügt werden.
LY-INPUT-Optionen REALISTIC/LINEAR/ADDITIVE
Die Eingabefunktion für Ebenen bietet drei Modi, um die über den LY INPUT eingegebenen
Ebenenelemente mit den Vordergrundobjekten und der Hintergrundszene der Komposition zu
verschmelzen.
REALISTIC
Dies ist die akkurateste Methode zum Kombinieren von transparenten und halbtransparenten
farbigen Ebenenelementen sowie opaken Ebenenelementen mit den Vordergrundobjekten
der Hintergrundszene.
HINWEIS Bei Einsatz einer Grafik aus der Ebenenquelle im realistischen
Ebenenmodus mit halbtransparenten Objektiven muss der Bildquellenhintergrund
100% Weiß sein. Die RGB-Elemente in der Quellenebene dürfen nicht mit der
zugehörigen Matte vormultipliziert sein. Unschärfen bzw. „Feathering“ der
Mattenränder in Übergangsbereichen müssen innerhalb der Grenzen der
Ebenenelemente bleiben. Vergewissern Sie sich bspw., dass unscharfe Kanten nicht
in die weißen Kulissenbereiche des Quellbilds hineinragen.
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