ADVANCED
FLARE
( 詳 細 フレア 設 定 )
Ultimatte
11
を使った既 存のシステムに
Ultimatte
12
を追加して使用するにあたり、一貫性のあるルックを
維持したい場 合、
Ultimatte
12
の
ADVANCED
FLARE
設定を無効にして通常のフレア処理を使用できます。
これにより、
Ultimatte
12
のフレア コントロ ールとスピ ル 抑 制 が 、
Ultimatte
11
の標準機能と一致するため、
複数のユニットを切り替えて使用する際にイメージの一貫性が保たれます。
フォアグラウンドのアンビエンスコントロールの調 整
説 得力の高い合 成を 作成 するには、フォアグラウンドのオブジェクトがバックグラウンドの環 境にシーム
レスに 溶 け 込む 必 要が あります。
Ultimatte
12
の「
AMBIANCE
」機能はバックグラウンドおよびフォアグラ
ウンドのレイヤー の色を分析し、自動 的にバックグラウンドの色の 微 妙な影 響をフォアグラウンドのレイ
ヤーに 加 えます。この 機 能はデ フォルトで 有 効 になっています。
アンビエンスコントロールは 、フォアグラウンドのレイヤーに対するバックグラウンドの 影 響を設 定し、
色のバランスを微調整するためにも使用します。
フォアグラウンドのアンビエンスを調 整する
1
MAIN
MENUS
の「
FOREGROUND
(フォアグラウンド)」ボタンを選択します。
2
GROUPS
セ ク シ ョ ン で「
AMBIANCE
1
(アンビエンス
1
)」ま た は「
AMBIANCE
2
(アンビエンス
2
)」
を選 択します。
AMBIANCE
RESET
(アンビ エ ンスリセット)
「
AMBIANCE
RESET
」ボタンをタップして、全てのアンビエンスコントロールをデフォルト
に戻します。
AMBIANCE
(アンビエンス)
アンビエンス機能の有効
/
無 効 を 切り替えます。同 ボタンはデ フォルトでは 有 効 になっています。
AMBIANCE
1
設定
アンビエンスコントロールは 、バックグラウンドから極 めてわずかな 量 の 色を追 加し、バックグラウンド
のソースから環境光がフォアグラウンドのオブジェクトに反射する様子を再現します。
AMBIANCE
LEVEL
RED/GREEN/BLUE
(アンビエンスレベル赤
/
緑
/
青)
これらの設 定で、バックグラウンドの赤 、緑、青の要素 が 環 境 光として、フォアグラウンドの色の
レベ ル に与える影 響 を調 整します。
AMBIANCE
LEVEL
MASTER
(アンビエンスレベル・マスター)
フォアグラウンドの色のレベルに影響を与えるアンビエンスの総量を調整します。同コントロー
ルを調整する際には、赤、緑、青のアンビエンスの要素の相対的差異は保たれます。
AMBIANCE
STRENGTH
(アンビエンス強 度)
フォアグラウンドの被写体 の境界部分を除くメインの領域と、境界部分に影 響を与えるアンビエ
ンスの強 度を調 整します。設 定値を最 大にすると、メインの領域と境界部分に与える影 響 が最
大となり、最低値ではメインの領域には全く影響を与えず、境界部分には影響が及びます。
DIRECT
LIGHT
MIX
(直接照明ミックス)
フォアグラウンドの 被 写体 が、アンビエンスおよび 直 接 照 明 から受ける影 響 の割 合をコントロー
ル し ま す 。最 大 値 で は フ ォ ア グ ラ ウ ン ド の 被 写 体 は 直 接 照 明 か ら の み 影 響 を 受 け ま す。最 小 値
で はアンビエンス からの み 影 響 を受けます。
94
設定の変更