MATTE
CORRECT
HORIZONTAL
SIZE
(マットサイズ 横 方 向 補 正 )
マ ッ ト サ イ ズ 横 方 向 補 正 は「
MATTE
CORRECT
H
SIZE
」とディスプレイ上に表示され、マットの横方向の
境界を分析し、選択されたサイズのピクセル数を基に、必要に応じてマットの横方向の境界の
サイズ を補 正します。
通 常 のマットの サイズ 変 更 で は 、マット全 体 の 大きさをわず か に 減 らしま す が 、
MATTE
CORRECT
コント
ロールは適切に補正されていない境界部分のみを選択的に修正します。
「
MATTE
CORRECT
H
SIZE
」設 定 の ピ ク セ ル 数 を 使 って
Ultimatte
はそれぞれの境界部分を分析します。
サイズの設 定が
0
の場合、補正は適用されません。
MATTE
CORRECT
VERTICAL
SIZE
(マットサイズ 縦 方 向 補 正 )
マ ッ ト サ イ ズ 縦 方 向 補 正 は「
MATTE
CORRECT
V
SIZE
」とディスプレイ上に表示され、マットの縦方向の
境界を分析し、選択されたサイズのライン数を基に、必要に応じてマットの縦方向の境界の
サイズ を補 正します。
「
MATTE
CORRECT
V
SIZE
」設 定 の ラ イ ン 数 を 使 って
Ultimatte
はそれぞれの境界部分を分析します。サ
イズの設 定が
0
の場合、補正は適用されません。
SCREEN
SAMPLE
(スクリーン サンプル)
Ultimatte
はフォアグ ランドのマットを 作 成 する 際 に 、自 動 的 にフォアグラウンドの 背 景 色の サンプル を取
ります。マットで背景色の色合いの違いが見える場合、
Ultimatte
ではサンプリングを行う場所を一ヶ所か
二ヶ所 から選 択で きるため、より良いマットが 得られます。
SINGLE
SAMPLING
(シングルサンプリング)
フォアグラウンドのグリーンバックのサンプリングに単一の領域を使用します。領域の指定はマニュアル
で 小 さ な 四 角 の カ ーソル を 使 って 行 い ま す。
Ultimatte
は、その領域の色を分析し、背景色のサンプリ
ング を 最 適 化します。
シングルサンプリングを使用する:
1
MAIN
MENUS
で「
MATTE
」 が 選 択 さ れ て い る 状 態 で 、「
SCREEN
SAMPLE
」に 行 き ま す 。
2
「
WALL
CURSOR
POSITION
(ウォール・カーソル位 置)」ボタンをタップします。フォアグラウ
ンド入力に切り替わり、画面上に小さな四角のカーソルが表示されます。
3
カーソルの上下左右の移動はコントロールノブで行います。サンプルは、重要なディテールが含
まれている領域付近の壁から取ります、これは、多くの場合、髪の毛です。残したいディテール
を含む領域は避けてください。
4
「
SAMPLE
WALL
」ボタンを押し、これらの値を新しいリファレンスとして保存します。モニター
出 力 は 、最 後 に 使 用 し て い た 設 定 に 戻 り ま す 。
DUAL
SAMPLING
(デュアルサンプリング )
照明条件やグリーンバックによって、壁の部分と比較して、床の部分の緑が異なるルミナンスや色合いに
見えることがあります。こういった場合、デフォルトの自動サンプリングまたはマニュアルでのシングルサ
ンプリングでは、期待通りのマットの質が得られないことがあります。
Ultimatte
で の マ ッ ト 生 成 を 最 大 限 に 活 か す に は 、「
DUAL
SAMPLING
」を 選 択 し て 、
2
つのカーソル を 使っ
てサンプル 採 取の 領 域を 個 別に 指 定します。
メモ ス ク リ ー ン 補 正 は 、カ メ ラ が 静 止 映 像 を 撮 影 し て い る 場 合 の み 機 能 し ま す 。こ の 機 能 は 背
景 スクリーンの 一 部 の 改 善に 最 も適した 方 法 で す。
CLEAN
UP
コントロールは、そのような領域
にさらに手を加える必要がある場合の最終手段として使用します。
90
設定の変更