例 え ば 、背 景 色 が グ リ ー ン の 場 合 は
RED
と
BLUE
の コ ン ト ロ ー ル が 使 用 で き ま す 。背 景 色 が レ ッ ド の 場 合
は
GREEN
と
BLUE
を調整できます。これらの色の濃度を微調整することで、暗くなっているエッジ部分
を 修 正で きます。
MATTE
RESET
(マットリセット)
このボタンをタップ すると、フォアグラウンドのエレメントに対 するマットコントロールをデフォルト設 定
に 戻 し ま す 。グ リ ー ン バ ッ ク の 領 域 に 作 用 す る マ ッ ト の 設 定(
CLEAN
UP
や
VEIL
設 定 な ど )は 変 わ り ま せ ん 。
CLEAN
UP
設定
ブルー
/
グリーンバックの 欠 陥( 擦 れ 跡 、つなぎ 目 、不 要 な 影 、電 子ノイズ、スクリーン残 留 など )は 、フォア
グラウンドの細かなディテールと同じように認識されます。したがって、これらの欠陥は最終的な
合 成 で 表 示されます。
下記のコントロールを使 用すると、そのような欠陥を電子的に取り除けますが、代わりにフォアグラウン
ドのエレメントのエッジ 部分の 細かなディテールが 失われます。これらのコントロールは 控 えめに使 用す
る こ と を 推 奨 し ま す 。多 用 す る と 、最 終 的 な 合 成 は 、境 界 が くっ き り し 過 ぎ た 切 り 抜 き の よ う な
イメー ジ に なりま す。
CLEAN
UP
設 定 を 調 整 す る:
1
COMBINED
MATTE
(複合マット)では、スクリーン部分は白で 表示されます。クリーンアップコント
ロールを調整すると、重要なディテールを除去せずにスクリーン部分が限りなく白に近くなります。
2
PGM
OUT
(プログラム出力)で細かなディテールを除去し過ぎていないか確認することが
重 要で す。
クリーンアップの作業では、調整の値を最小限に抑え、髪の毛先やシャドウや反射などの繊 細なディテー
ルを最終的なイメージで維持することが大切です。
CLEAN
UP
設 定はインタラクティブなため、
1
つの設定を上げると、他の設定を下げられるようになる場
合があります。グリーンバックの領域が最も大きな影響を受けているのが確認できますが、フォアグラウ
ンドのエレメントにもわずか に影 響 が 出ているのが見て取 れます。
CLEAN
UP
LEVEL
( ク リ ー ン ア ッ プ・レ ベ ル )
値 を 上 下 さ せ て 、ブ ル ー
/
グリーンバックの 欠 陥 を 削 減
/
除 去します。
CLEAN
UP
DARK
RECOVER
(クリーンアップ暗部リカバリー)
CLEAN
UP
LEVEL
で削減
/
除 去されたシャドウや、暗い色のエレメントのエッジ 部分のディ
テ ール を 戻します。
CLEAN
UP
LIGHT
RECOVER
(クリーンアップ明部リカバリー)
CLEAN
UP
LEVEL
で削減
/
除去された明るい色のエレメントのエッジ部分のディテールを戻します。
作業のこつ
COMBINED
MATTE
( 複 合 マ ッ ト )と
PGM
OUT
(プログラム出力)で切り替えて、作業
の結果を確認しながら最適な設定値を決定します。
作業のこつ 完璧にクリーンなマットを得ることがベストとは限りません。わずかな擦れ跡や電
子ノイズなどは、最終的な合成で思いのほか適切に見えることがあります。特にコンピューター
で作成した極めてクリーンなバックグラウンドの場合、その傾向が高いです。
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設定の変更