Background Matte
O fosco de segundo plano é uma maneira eficaz de extrair uma parte do seu plano de fundo e
colocá-la sobre o primeiro plano.
Por exemplo, você pode ter um cenário virtual como sua imagem de segundo plano e dentro
dele uma coluna alta de pilares de mármore. Ao usar um fosco de segundo plano que
corresponda precisamente aos pilares no seu cenário virtual, você pode extraí-los do segundo
plano e o talento pode caminhar por trás deles. Esta é uma maneira excelente de criar um
elemento de primeiro plano usando a imagem de segundo plano e manter a entrada de camada
livre para itens de primeiro plano adicionais. É importante notar que os elementos a serem
extraídos do segundo plano devem ser completamente opacos.
Matte
Este é o fosco primário com que você trabalhará no seu composto. Este fosco é proveniente da
fonte conectada à entrada do primeiro plano. Geralmente, um apresentador na frente de uma
tela verde. O fosco é gerado internamente ao analisar a cor de apoio no vídeo de origem e
determina o que fica visível na imagem do primeiro plano.
Garbage Matte
Um fosco de lixo exclui as áreas de uma fonte que você não deseja incluir no seu composto.
Por exemplo, pode haver luzes e equipamentos visíveis nas extremidades da imagem do seu
primeiro plano. Caso queira mascarar essas áreas indesejadas, o fosco de lixo possibilita isso.
Os foscos de lixo podem ser gerados externamente para que correspondam precisamente aos
formatos no seu vídeo de origem e conectados à entrada do fosco de lixo.
Holdout Matte
Este fosco é parecido com o fosco de lixo, mas permite que você crie uma máscara para as
áreas visíveis dentro do primeiro plano para que sejam ignoradas pelo fosco.
Por exemplo, imagine que um pedaço de um cenário virtual precise aparecer na cor verde no
primeiro plano. Isto será um desafio, pois tudo que é verde é extraído e revela o segundo plano
por baixo. O fosco de retenção pode ser criado para excluir essa área em particular dentro do
cenário, evitando que ela seja chaveada.
Layer Matte
O fosco de camada permite que você adicione mais elementos de primeiro plano à sua cena.
Por exemplo, se você quiser adicionar gráficos por cima do composto, você pode trocar
oposicionamento da camada no composto final. Em outras palavras, é possível alterar a ordem
da camada durante sua produção para que a entrada da camada apareça na frente e, depois,
por trás do talento. Você pode até configurar uma taxa de transição, assim a alteração da ordem
vira uma transição de mesclagem suave.
Para mais informações, consulte as seções ‘Configurações Matte Input/ Configurar Layer Order’.
DICA Os objetos que obscurecem a cor de apoio, seja parcialmente ou completamente,
ficarão visíveis na imagem composta. No fosco, o preto completamente opaco significa
que as áreas correspondentes na imagem de preenchimento ficarão completamente
visíveis. Tons de cinza significam transparência parcial.
DICA Uma máscara retangular pode ser criada internamente usando os controles
“Window”. Ela pode ser uma ferramenta excelente para a criação de um rascunho
rápido para um fosco de lixo. Para mais informações sobre como configurar máscaras
de janelas, consulte a seção ‘Configurações Matte Input/Window’.
469469O Que É um Fosco?