マットとは?
Ultimatte
の機能や設定の使用方法について読み進める前に、マットの種類と合成への配置の仕方に目
を向けてみましょう。
イメー ジ の 一 部 を 他 の イメー ジ の上 に合 成 する 際 に 、イメー ジ に付 随 するマットが 必 要 で す。
Ultimatte
では、
メインユ ニットで 生 成したマット、ま たは 外 部 のソースによるマットのいず れも 使 用 で きま す。マットは 、
「 ア ル フ ァ 」や「 キ ー 」と も 呼 ば れ 、グ レ ー ス ケ ー ル の イ メ ー ジ と し て 表 示 さ れ ま す 。マ ッ ト は 、付 随 す る ソ
ース 映 像 の 合 成に使 用される部 分を決 定します。合 成され るソースの イメージ は「フィル」と呼 ば れます。
マットの黒の領域は、合成された出力で表示される「フィル」のイメージの領域を意味します。白の領域は、
その後ろにあるイメージを表示し、イメージの一部を切り取り、分離、除去する場合に使用します。グレー
の色の濃さに応じて、該当のフィルのイメージの透明度が変わります。
マットの 種 類
目的によって、使用するマットは異なります。イメージの一部をフォアグラウンドやバックグラウンドのエ
レメントに分離する際や、イメージの残したい部分を含め、除去したい部分を除外する場合に使用します。
下記に、マットの種類を説明します。
BACKGROUND
MATTE
(バックグラウンドマット)
バックグラウンドマットは、バックグラウンドの一部を抜き出し、フォアグラウンドの上に配置します。
例 え ば 、バックグラウンドの イメージ に バー チ ャル セットを 使 用して い るとします。そ の セット内 に 、高さ
のあるバーチャルの大理石の柱が複数あるとします。バーチャルセットの柱と正確にマッチするバックグ
ラウンドマットを使 用すると、バックグラウンドからそれらの柱を抜き出してフォアグラウンドの上に 表
示し、出演者は柱の後ろを歩くことができます。これは、バックグラウンドのイメージを使ってフォアグラ
ウンドのエレメントを作成 する優 れた 方 法です。これにより、追 加のフォアグラウンドに使 用するレイヤー
入 力を予 備 的に残しておくことが できます。バックグラウンドから抜き取るエレメントは 、完全な不 透 明
である必要があります。
マット
合 成 を 行 う上で 最 も重 要で、基 本 となるマットで す。このマットは 、フォアグラウンド入 力 に 接 続 さ れ たソー
スを 使 用して生 成 され ま す。典 型 的 な 例 は 、グリーンバックの 前 に 立 つ 出 演 者 に 対 するマットです。マット
はソースビデオの背景色を分析し、内部で生成され、フォアグラウンドのイメージで表示され
る部 分 を 決 定します。
GARBAGE
MATTE
(ガ ベー ジ マット)
ガベージマットは、合成に含みたくないソースの領域を除外するために使用します。
例えば、フォアグラウンドのイメージの隅に照明やリグが 映り込んでいる場合があります。これらの不要
な領域を隠すためにガベージマットを使 用します。ガベージマットは、ソースビデオの形 状に正確にマッ
チするように外部で生成でき、ガベージマット入力に接続して使用できます。
作業のこつ 背景色を暗くするオブジェクトは、最終的な合成イメージで部分的または全体的に
表示されます。マット内の完全に不透明な黒の部分に対応するフィルのイメージは、完全に見え
る 状 態 で 表 示 され ま す。グレ ーは 、色 の 濃 淡 によって透 明 度の可 視 性 が 変わります。
79
マットとは?