Регулировка по шаблону Байера
Шаблон Байера содержит информацию, необходимую для дебайеризации данных,
полученных сBlackmagic Micro Studio Camera 4K. Он представляет собой массив GRBG
(зеленый, красный, синий изеленый каналы).
Упаковка данных
Для корректной распаковки данных важно знать способ, спомощью которого они были
сформированы или упакованы. Упаковка RAW-кадра вграницах Ultra HD-изображения
(4:2:2) для передачи через SDI-интерфейс выполняется по приведенной ниже схеме.
9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
SDI(0,0) CB
0 1 RAW (0,0)[7:0]
SDI(0,0)Y
0 1 RAW(1,0)[3:0] RAW(0,0)[11:8]
SDI(1,0) CR
0 1 RAW(1,0)[11:4]
SDI(1,0) Y
0 1 RAW (2,0)[7:0]
SDI(2,0) CB
0 1 RAW(3,0)[3:0] RAW(2,0)[11:8]
SDI(2,0) Y
0 1 RAW(3,0)[11:4]
Горизонтальное ивертикальное гашение выполняются так же, как при выводе обычного
SDI-сигнала.
Как показано выше, четыре пикселя RAW будут упакованы втри пикселя SDI-сигнала.
Каждая строка вUltra HD будет содержать 3840x4/3=5120пикселей вRAW, а весь кадр
вRAW умещается впервых 1658строках из 2160активных строк SDI-сигнала. Остальные
пиксели вкадре SDI-сигнала будут заданы как 0x100 для Y иC.
Кадр вRAW должен быть записан как данные вформате 422 без компрессии
ираспакован всоответствии сприведенной выше таблицей.
Запись изображения вRAW
RAW-изображение можно записать вформате QuickTime без компрессии спомощью
Blackmagic HyperDeck Studio Pro или другого аналогичного оборудования споддержкой
10-битного несжатого видео.
Распаковка RAW-данных
После записи RAW-данных вформате QuickTime их необходимо распаковать для
самостоятельного выполнения дебайеризации изображения, полученного сматрицы.
0,0 1,0
0,1 1,1
471471Информация для разработчиков